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JavaScript运动框架 多物体任意值运动(三)

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JavaScript运动框架 多物体任意值运动(三)

前面两篇都是单物体的运动,本文开始讲多物体的运动,比如多个div的各自不同的属性如宽,高,字体大小,透明度的缓冲运动变化。

从本文起,就不再使用offsetWdith,offsetHeight了等等,因为会出现问题,比如加个border,offsetWidth就会出现严重问题,参见我个人的博客Javascript中offsetWidth的'bug'及其对策解决方案就是封装getStyle(obj, attr) 函数,用了获取运动中的当前值!

function getStyle(obj, name) {
 if(obj.currentStyle) {//IE
 return obj.currentStyle[name];
 } else {
 return getComputedStyle(obj, false)[name];
 }
}

既然是各个物体各自运动,那么他们之间有些变量就不能共享,比如定时器,每个对象都应有自己的定时器,因为每次启动定时器的时候先要清除上一个定时器,这就导致如果第一个物体还在运动,就把鼠标移动到第二个物体,瞬间清除上个定时器,导致第一个物体的运动不能运动到目标值就停下

另外,物体运动的样式,基本上就两类:一类是大小也就是px为单位的属性,还有一类就是透明度!




 
 运动框架(三):多物体运动
 
 div {
 width: 100px;
 height: 100px;
 background: yellow;
 margin: 10px;
 float: left;
 filter: alpha(opacity:100);
 opacity: 1;
 }
 


 变高
 变宽
 fontSize Changed
 alpha

 


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。

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