1.看一下邻接表法
对图中的每个顶点vi都分别建立一个对应的单链表(对无向图称为“边表”,对有向图称为“出边表”)来存储所有邻接与顶点vi的边(对于有向图而言是指以vi为尾的弧),边表中的每个结点分别对应于邻接于顶点vi的一条边。边表中的每个结点主要包含两个域,其中邻接点域(adjvex)指示与顶点vi邻接的点在图中的位置,链域(nextedge)指示下一条边或弧的结点。如果是带权图,还可以再加一个域weight,表示从vi到adjvex这条边的权值。(这道题没有涉及到权值)
对于图中的所有顶点信息,用一个一维数组(称为“顶点表”)来存放。对于顶点表中的每个顶点单元,需要存放:该顶点信息值(data)、一个指向由邻接于该顶点的所有的边组成的边表的头指针(firstedge)。
#include#include #define max 20 int visited[max]; typedef struct ArcNode { int adjvex;//邻接点域 struct ArcNode* nextarc;//链域 }ArcNode;//边表,就是最左边的那一列 typedef struct VertexNode { int vertexdata;//顶点数据 ArcNode* firstarc;//指向该顶点第一条弧的指针 }VertexNode;//表头节点表,每一行 typedef struct AdjList { VertexNode vertx[max];//顶点 int num_vex;//顶点数, int num_arc;//弧数 }AdjList;//整体宏观的图 //找到顶点位置 int Locate(AdjList A,int v1) { for(int i=0;i if(A.vertx[i].vertexdata==v1) { return i; } } return -1; } //创建图 void CreatGraph(AdjList *A,int n,int m) { A->num_vex=n;//顶点 A->num_arc=m;//弧数 for(int i=0;i num_vex;i++) { //表头结点表 scanf("%d",&A->vertx[i].vertexdata); A->vertx[i].firstarc=NULL; } int v1,v2,loc1; //v1到v2的路径 for(int i=0;i num_arc;i++) { scanf("%d %d",&v1,&v2); loc1=Locate(*A,v1); ArcNode *temp; temp=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); temp->adjvex=v2; temp->nextarc=A->vertx[loc1].firstarc; A->vertx[loc1].firstarc=temp; } } //深度优先搜索 int DFS(AdjList A,int loc1,int loc2) { visited[loc1]=1;//已经访问 if(loc1==loc2) return 1; ArcNode *temp=A.vertx[loc1].firstarc;//v1右边的那一个 while(temp) { int next=Locate(A,temp->adjvex);//下一个 if((visited[next]==0)&&DFS(A,next,loc2))//未被访问并且相等 { return 1; } temp=temp->nextarc; } return 0; } int main() { int n,m; scanf("%d %d",&n,&m); AdjList *A; A=(AdjList*)malloc(sizeof(AdjList)); if(!A) return 0; CreatGraph(A,n,m); int v1,v2; scanf("%d %d",&v1,&v2); if(DFS(*A,Locate(*A,v1),Locate(*A,v2))==1) { printf("yes"); } else { printf("no"); } return 0; }



