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【C++】01.1 RTTI(运行时编译)和dynamic

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C++】01.1 RTTI(运行时编译)和dynamic

文章目录
    • 1、RTTI
    • 2、dynamic_cast
    • 3、typeid

1、RTTI

  RTTI(RunTime Type Identification),运行时类型识别。通过运行时类型识别,程序能够使用父类的 指针 来检查这些 指针 所指向资子类对象。RTTI这个功能主要就通过dynamic_cast和typeid来实现。

2、dynamic_cast

  专门用于 父类指针 转 子类指针,父类中必须有一个虚函数。如果转换失败,程序会抛出 std::bad_cast,这是在标准库头文件中有定义的,可以使用 try catch 来异常捕获。

Men men;
Humen& humen = men;		//父类引用指向子类对象
try{
	Men men2 = dynamic_cast(humen);	//把Humen引用转换为Men的。
}
catch(bad_cast){
	cout << "转换失败";
}

  这里转换成功之后,就可以调用子类的成员函数、引用子类的成员变量。

3、typeid

  ①只要父类指针是一样的,那么它们的 typeid 就一样。

Human* human1 = new Man;
Human* human2 = new Human;
if( typeid(human1) == typeid(human2) )
	cout << "typeid相同~";

  ②只要两个指针运行时指向的类型相同(new的对象类型相同),typeid就相等,不管它们定义时的类型是否相同:

Human* human1 = new Men;
Men* human2 = new Men;
if( typeid(*human1) == typeid(*human2) ){
	cout << "typeid相同~";
}

  ③typeid() 会返回一个常量对象的引用,这个对象的类型一般是标准库类型 type_info。使用typeid().name() 来引出它的名字。

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