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UnrealEngine5实操1

Python 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

UnrealEngine5实操1

视口近裁面设置
  1. 编辑->项目设置->引擎->一般设置->设置->近剪切平面(默认10,可改1或5等)
  2. r.SetNearClipPlane x 似乎项目设置界面里的值不会改变,但游戏视口里的相机近剪裁面会立刻变化,重启后会读取使用项目设置的值
命令终端Command Console

查看所有支持的cmd命令,Type help and press Enter to open a list of available console commands in your browser

编辑器Python使用

Scripting-the-unreal-editor-using-python
Unreal Python API

  1. 文件形式
    import unreal
    unreal.log("hello") 
    
  2. shift+enter输入多行,或一行一行输入
  3. py+文件似乎不行
  • pip安装
    在unreal 内嵌log命令行里不能运行pip(安装包)等命令,可在文件浏览器定位至附带python目录(如C:Program FilesEpic GamesUE_5.0EngineBinariesThirdPartyPython3Win64)处cmd执行pip命令,参考Plotting Graphs with Matplotlib and Unreal Engine Python
  • Python(REPL)

    What is REPL? REPL is the language shell, the Python Interactive Shell. The REPL acronym is short for Read, Eval, Print and Loop.
    没搞明白与上面的[Python]有啥区别…好像有些交互的命令又用不了

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