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LinuxC学习日记

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

LinuxC学习日记

文章目录
  • 前言
  • 零、(第一次发博客,难免会有错误,望您不吝指正
  • 一、编程环境介绍
    • 虚拟机
    • 为什么要安装虚拟机
    • 常用的Linux系统
  • 二、嵌入式
    • 解释解释什么t*d叫t*d嵌入式
    • 裁剪
  • 三、目录结构
  • 四、Linux命令
  • 五、
  • 直奔主题 : 结构体
    • 概念
    • 定义
    • 结构体初始化
    • 访问
      • 方式一:通过结构体变量访问成员
      • 方式二:通过结构体指针访问成员
  • 我好困,那就明天再写吧
    • 更新,见另一篇文章:模块化编程


前言

刚开始学习嵌入式人工智能,基于Linux的C语言课程。


零、(第一次发博客,难免会有错误,望您不吝指正 一、编程环境介绍 虚拟机

虚拟机是在我们电脑上虚拟出来的一台PC机。

为什么要安装虚拟机

c语言的学习方式有很多,编译环境固然也很多。刚接触c语言时我用过DEV C++、VS环境,这两个软件容易操作,不用去记很多命令,调试也方便,不过他们都是安装在Windows系统上的。学习Linux就需要用LinuxOS,所以需要在Windows上面装虚拟机来模拟Linux操作系统。

常用的Linux系统

常用的Linux操作系统有:小红帽(RedHat)、Debian、Ubuntu等。我是使用的Debian系统

二、嵌入式 解释解释什么td叫td嵌入式

以计算机技术为基础,软硬件可裁剪。所谓软硬件可裁剪的意思就是:用软件来控制硬件,而且是根据不同的需求来实现不同的功能,这就叫裁剪。简言之:根据用户对产品的需求来定制,就叫所裁剪

裁剪

裁剪分为两大块,一是软件裁剪:LinuxOS来实现。二是硬件裁剪:硬件模块电路的搭建

三、目录结构

LinuxOS的目录结构:如同一颗倒立的树,根在顶部,越往下分叉越多
WindowsOS的目录结构:如同一片森林
linux系统下,一切皆文件

Linux系统下的目录分布:

根目录(/):Linux文件系统的顶层目录,所有的一切都在它之下,也从它开始
家目录(~ or 主目录 or 工作目录 or HOME):工作目录
注意:
1、 家目录以上的目录普通用户没有操作权限,想要操作的话给命令的最前面加sudo
2、 HOME是家目录,而home不是家目录,但是我们的家目录在home目录之下,huangxiaoyang才是家目录

四、Linux命令 五、

。。。等我有空了再补全

直奔主题 : 结构体 概念

结构体是一种自定义的数据类型,是一类事物相关属性的集合

定义
struct 结构体名
{
	属性1;
	属性2;
	...
	属性n;
};		//花括号最后一定加分号;

比如要统计学生的姓名、年龄、身高,就可定义一个结构体用来存放这三个变量:

struct person		//定义了一个结构体,它的数据类型为:struct person
{
	char name[30];	//字符串数组:存放姓名
	int height;		//整形变量来存放身高数据
};					//结尾要加分号
结构体初始化

由 int a = 5;(数据类型 :int 变量名:a)
可知:struct 结构体名 变量名 = {……};
其中(struct 结构体名)为数据类型,
例如struct person student = { "liu ya qiong" , 168}; //struct person 就是数据类型 student为变量名 //结构体里面第一个属性是name,属于字符串数组,所以赋值“……”,第二个为int型,所以赋值数字

访问 方式一:通过结构体变量访问成员

#include

struct person
{
	char name[30];
	int height;
};

int main(void)
{
	struct person student = {"liu ya qiong" , 168};	//定义一个变量student,数据类型为struct person
	printf("%Sn" , student.name);		//通过结构体变量访问成员
	printf("%dn" , student.height);	//同上
	return 0;
}
方式二:通过结构体指针访问成员

指针变量名->成员;
//定义一个整型指针
数据类型 指针变量名;
int *p = NULL;
struct person *pp = NULL;

#include

struct person 		//定义一个学生信息结构体
{
	char name[30];	//姓名
	int height;	//英语
	
};

void Input(struct person *p)		//输入函数,定义一个struct person 类型的结构体指针p
{
		printf("请输入:姓名,身高n");
		scanf("%s %d" , p->name , &p->height);
									//%s,输入的是字符串数组,所以不用取地址,后面的身高成绩需要取地址
									//printf("%s %d",p->name,p->height);输入函数测试代码
}

void Output(struct person *p)		//输出函数,同上
{		
		printf("姓名:%s " , p->name );
		printf("身高:%d " , p->height);
}


int main(void)						//主函数
{
	struct person student = {0};	//初始化全为0
	Input(&student);				//将student这个结构体的地址传给输入函数
	Output(&student);				//将student结构体的地址传给输出函数
	return 0;
}

运行效果:

我好困,那就明天再写吧

更新,见另一篇文章:模块化编程

模块化编程

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