1.注释、标识符、关键字
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//
- 多行注释 注释一段文字
- 文档注释
关键字
- Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都成为标识符。
标识符注意点:
2.数据类型
- 强类型语言(例如Java,c++等)
要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。(安全性高,速度慢)
- 弱类型语言(例如vb,js等)
变量可以不符合规定。
Java数据类型分为两大类
字节
- 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯用大写B来表示。
- 1B (byte,字节) = 8bit(位)
- 字符:是计算机中使用的字母、数字、字和符号
-
- 1bit表示1位
- 1Byte表示一个字节 1B = 8b
- 1024B = 1KB
- 1024KB = 1M
- 1024M = 1G
- 1024G = 1T
数据类型扩展及面试题讲解
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数扩展 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i= 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
//浮点数扩展? 银行业务字母表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);//false
float d1 = 132156456135135461351f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2);//true
//字符拓展?
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 2字节 0~65536 excel 65536 2*16次方
// U0000 UFFFF
char c3 = 'u0061';
System.out.println(c3);//a
//转义字符
// t 制表符 n 换行
System.out.println("HellonWorld");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);//flase
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);//true
//对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag==true){} //新手 这两行意思一样
if (flag){} //老手
//代码要精简易读 less is more!
}
}
3.类型转换
Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低----------------->高
byte,short,char-->int-->long-->float-->double
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
- 强制类型转换 (类型)变量名 高-->低
- 自动类型转换 低-->高
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出 强制转换
double c = i;//自动转换
//强制转换 (类型)变量名 高-->低
//自动转换 低-->高
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
System.out.println(c);//128.0
System.out.println("=========");
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
System.out.println("=========");
char d = 'a';
int e = d+1;
System.out.println(e);
System.out.println((char) e);
//===============================================================
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
long money1 = 10_0000_0000;
System.out.println(money1);
System.out.println(money);
int years = 20;
int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转化为long
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);
4.变量,常量,运算符
变量
- 变量是什么,就是可以变化的量。(代表一块空间,空间的位置是不变的,空间存储的东西不确定)
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 变量是什么,就是可以变化的量。(代表一块空间,空间的位置是不变的,空间存储的东西不确定)
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [ {,varName[=value] } ] ;
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议定义多个值,看起来很麻烦)
-
- 注意事项:
-
-
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
-
变量作用域
-
- 类变量(写在类里面,前方加一个“static”)
- 实例变量(可以写在类中间,跟类变量类似,但没有static关键词)
- 局部变量(写在方法里面)
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量;从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 null
//布尔值:默认为false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量(方法或语句块内定义);必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo= new Demo08();
demo.age=18;
System.out.println(demo.age );
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他得知被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 类变量(写在类里面,前方加一个“static”)
- 实例变量(可以写在类中间,跟类变量类似,但没有static关键词)
- 局部变量(写在方法里面)
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他得知被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
5.运算符
Java语言支持如下运算符: 优先级()
- 算数运算符:+,-,* ,/,%,++,--
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=, <=, ==, !=,instanceof
- 逻辑运算符: &&,||,!(与,或,非)
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
- 条件运算符: ?:
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
- 如果有一个数为long,结果为long类型
- 如果有一个数为double类型,结果转化为double类型
- 如果没有Long,所有非Int类型转化为Int类型
- 关系运算符返回结果:正确,错误 布尔值表示
- 幂运算等很多运算会使用一些工具类
- ++ -- 自增,自减 一元运算符
a++ 执行完后a+1
a-- 执行完后a-1
- 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为真
逻辑非运算:如果是真,则变为假,如果是假则变为真
-
- 注意:短路运算 如果与运算前面的变量是错的,后面的变量不执行
- 逻辑运算符只适用于布尔类型或返回值为布尔类型的式子
6.包机制、JavaDoc
包机制
- 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。(包的本质就是文件夹)
- 包语句的语法格式为:
-
- package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名;(例如 www.baidu.com com.baidu.www baike)
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可以完成此功能
-
- 导入包的名字尽量不要重复
- import package1[. package2...] . (classname | *);
- import com.java.base.*(导入这个包下所有的类,*为通配符)
JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的(将注释信息生成一种帮助文档)
- 参数信息
-
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
- 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。(包的本质就是文件夹)
- 包语句的语法格式为:
-
- package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名;(例如 www.baidu.com com.baidu.www baike)
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可以完成此功能
-
- 导入包的名字尽量不要重复
- import package1[. package2...] . (classname | *);
- import com.java.base.*(导入这个包下所有的类,*为通配符)
JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的(将注释信息生成一种帮助文档)
- 参数信息
-
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
这些信息加在类上面就是类的注释,加在方法上面就是方法的注释
- 通过命令行生成 javadoc 参数 Java文件
- 学会查找idea生成JavaDoc文档! 面向百度变成!
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内容总结来自:
【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂_哔哩哔哩_bilibili



