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C++运算符重载

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++运算符重载

1.只能是成员的运算符:“ = ”, “()”, “ || ”, “ -> ”。

2.只能是友元的运算符:“ << ”, “ >> ”(第一个参数只能是ostream或istream)。

3.既可以是友元的也可以是成员的:“ + ”, “ - ” 等。

4.不可以重载的运算符: . 、 :: 、 .* 、sizeof、?:、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、static_cast、typeid。

重载赋值运算符 = :

         函数返回值不能为空,一般来说系统会自动提供镜像赋值的功能,因此,在关系到深拷贝与浅拷贝时才考虑进行重载 = 。

//aa是一个类,数据成员包括int a, b, *m

aa & aa::operator=(aa const & b){   //返回时要返回本身,实现连等运算

    if(this == &b){  //针对形如a = a的运算,如果this与b地址相等,直接返回
      return b;
    }

    delete m;       //先清空,防止内存泄漏

    this->a = b.a;
    this->b = b.b;

    m = new int(*(b.m));  //深拷贝

    return (*this);
}

前++与后++:

//继续接着上一个代码举例

aa & aa::operator++(){  //前++
    
    a = a + 1;
    b = b + 1;
    return (*this);

}

aa aa::operator++(int){  //后++

    aa m(*this);   //先储存this初始状态,调用拷贝构造函数

    a = a + 1;
    b = b + 1;

    return m;  //返回值是this初始状态,但this本身已经完成++运算

}

        对于aa类的a对象,若有++(++a),则结果是加两次之后的值,即前++可以链式实现,因为其返回值是a本身;

        若有(a++)++,则结果是加一次后的值,因为返回值是a的一个拷贝,第二次++是在这个拷贝值上进行的。

        在应用中,由于后++存在调用拷贝函数的情况,因此在前++与后++两者皆可实现功能时,优先使用前++来提高运行效率。

转换运算符:不需要指定返回值类型,因为返回值类型是确定的,就是运算符本身代表的类型。

#include 
using namespace std;

class HighWorker{  //高级工人类

    float income;  //收入

public:

    HighWorker(float a = 2000.0):income(a){}  //构造

    operator Worker(){   //转换运算符,将高级工人转换为普通工人
        Worker s;
        s.GetIncome() = 0.75*income;  //转换后高级工人的工资是原来的0.75倍
        return s;
    }
    float & GetIncome(){  //获取正常工资
        return income;
    }

};

class Worker{  //普通工人类
    
    float income;  //收入

public:
    
    Worker(float a = 1200.0):income(a){}  //构造

    Worker(HighWorker b){   //构造函数重载
        income = 0.75*b.GetIncome();
    }

    float & GetIncome(){
        return income;
    }

};

void m(Worker a){
    cout << a.GetIncome << endl;
}

void main(){

    Worker a;
    m(a);
    HighWorker b;
    m(b);

}

在上面这块代码中,当m(b)语句被执行时,由于Worker和HighWorker类型不对应,因此需要进行类型转换。

第一种方法是在Worker类里重载构造函数,第二种是进行转换运算符,在本该出现 Worker 类型的变量或常量的地方,如果出现了一个 HighWorker 类型的对象,那么该对象的 operator Worker 成员函数就会被调用,然后取其返回值使用。

转换运算符不需要指定返回值类型,因为返回值类型是确定的,就是运算符本身代表的类型。(以上两段转自https://blog.csdn.net/ccc369639963/article/details/122874434,有改动)

但实际编程时只需要选择一种方法解决这一问题即可,如果都使用,会造成二义性。

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