结构体中的冒号表示位域。
位域:
由于某些信息的存储表示只需要几个bit位,就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。
struct Bit
{
int a:3;
int b:5;
int c:7;
}bit;
说明:
1、位域必须存储在同一个类型中,不能跨类型,同时也说明位域的长度不会超过所定义类型的长度。如果一个定义类型单元里所剩空间无法存放下一个域,则下一个域应该从下一单元开始存放。例如:所定义的类型是int类型,一共32为,目前用掉了25位还剩下7位,这时要存储一个8位的位域元素,那么这个元素就只能从下一个int类型的单元开始而不会在前面一个int类型中占7为后面的int类型中占1位。
2、如果位域的位域长度为0表示是个空域,同时下一个域应当从下一个字节单元开始存放。
3、使用无名的位域来作为填充和调整位置,切记该位域是不能被使用的。
4、位域的本质上就是一种结构体类型,不同的是其成员是按二进制位来分配的。
1.结构体中unsigned int类型
#includeusing namespace std; typedef struct Bit{ unsigned int a:1; //0000 0001 = 1;占1bit,超出的部分为0,没有超出的部分,正常计算即可。 unsigned int b:3; //0000 0111 = 7; 占3bit,没有超出的部分,正常计算即可。 unsigned int :0; //0 = 0 unsigned int d:6; //0011 1111 = 64;占6bit,没有超出的部分,正常计算即可。 } Bit; int main(int argc, char *argv[]){ Bit bit; cout << "sizeof(Bit) = " << sizeof(Bit) << endl;//a(bit) + b(3bit) + d(6bit);a+b = 1byte; d = 1byte bit.a = 2; //10 cout< 2.结构体中int类型
#include#include using namespace std; typedef struct Bit{ int x:5;//0001 1111 int y:2;//0000 0011 }Bit; int main(){ Bit bit; cout << "len = " << sizeof(Bit)<< endl;//4 bit.x = 3;//0000 0101 cout <<"bit.x = "<< bit.x < 注意:int和unsigned int使用区别 1.不管是什么类型,只要超过定义的bit位,超过的部分溢出为0.
2.如果int类型定义的最高的bit为1,则整个数计算为负数。
3.如果是unsigned int定义最高bit为1,则整个数计算还是为正数,不影响。
例如:
#include#include using namespace std; typedef struct Bit{ int x:1;//0000 0001 int y:2;//0000 0011 }Bit; int main(){ Bit bit; cout << "len = " << sizeof(Bit)<< endl;//4 //如果int类型定义为int x:1, 最高位1为负号,为-1 bit.x = 1;//0000 0001 cout <<"bit.x = "<< bit.x <



