先来一个例子看看!前言:更多内容请看总纲《嵌入式C/C++学习路》
#include// 头文件变了 int main(void) { // 在std名字空间的标准输出空间插入hello c++ 这个字符串 endl是换行符的意思 std::cout << "Hello C++" << std::endl; // std:: 两个冒号表示std的空间 return 0; }
从上面程序可以看到C与C++的区别为:
- 编译器换成了g++,拓展名换成了.cpp
- 头文件不再是
而是,表示面向对象流。也可以用#include< cstdio > - 流操作:输出:cout<< 或 输入:cin >> , 也可以用scanf/printf
- 所有标准类型,对象和湖南数都位于std命名空间中。
注意:也可以用gcc编译,但是后面要加上 -lstdc++,例如:
#include2. 名字空间的定义方法// 头文件变了 #include // 同stdio.h 只是用c++封装了 int main(void) // void 代表没有形参 { // 在std名字空间的标准输出空间插入hello c++ 这个字符串 endl是换行符的意思 std::cout << "Hello C++" << std::endl; printf("Hello cn"); int a,b; std::cin >> a >> b; // 输入,同scanf函数,这里变量前不用加&符号,而且c++会自动确定a,b的格式 std::cout << a << ' ' << b << std::endl; // 输出a,b用空格隔开 return 0; }
为什么需要名字空间?
- 划分逻辑单元
- 避免名字冲突
怎么定义名字空间?
格式: namespace { … }
怎么用名字空间?
跟std一样,后面加两个:: 例如 std::
#include// 定义两个名字空间abc 和 cbc分别代表两个银行,并且在里面实现存钱取钱,查询余额的功能 namespace abc // abc银行 { float g_balance = 0.0; // abc的余额 void save(float money) // 存钱 { g_balance += money; } void draw(float money) // 取钱 { g_balance -= money; } void show(void) // 查看还有多少钱 { std::cout << g_balance << std::endl; } } namespace cbc // cbc银行 { float g_balance = 0.0; // cbc余额 void save(float money) // 存钱 { g_balance += money; } void draw(float money) // 取钱 { g_balance -= money; } void show(void) // 查看还有多少钱 { std::cout << g_balance << std::endl; } } int main(void) { abc::save(10000); // 在abc银行存钱 abc::draw(5000); abc::show(); cbc::save(8000); // 在cbc银行的存钱 cbc::draw(2000); cbc::show(); return 0; }
(感觉名字空间有点像python的类,std::func()有点像 实例.方法)
在命名空间里面声明,在空间外面定义,但是函数名前要指定命名空间:
#include3. 名字空间的使用方法namespace abc { void foo(void){ std::cout << "abc::foo" << std::endl; } void bar(void); // 声明bar函数,该函数的定义在命名空间外面 } void abc::bar(void){ // 定义的时候要在前面加上abc:: 代表作用域是abc名字空间,即该函数是abc的 std::cout << "abc::bar" << std::endl; } int main(void) { abc::bar(); return 0; }
名字空间指令由上述例子可以看到,利用 :: 可以调用名字空间的函数。但是该方法每次都要输入名字,比较麻烦。
有两种解决方法:1.名字空间指令 2. 名字空间声明
格式:
using namespace abc; // 该条指令以下的指令可以直接访问abc空间里面的函数或者变量,不用加 ::
#includenamespace abc { void foo(void){ std::cout << "abc::foo" << std::endl; } void bar(void); // 声明bar函数,该函数的定义在命名空间外面 } void abc::bar(void){ // 定义的时候要在前面加上abc:: 代表作用域是abc名字空间,即该函数是abc的 std::cout << "abc::bar" << std::endl; } int main(void) { using namespace abc; // 名字空间指令 foo(); // 直接调用abc空间里面的foo函数 return 0; }
名字空间声明还有一个好处就是,每次用cin cout的时候都要写std,所以使用
using namespace std后,后面可以直接调用cin cout
假如指向让abc空间里面的某一部分内容可以直接调用,可以这么写:
using abc::foo; // 下面的语句只可以直接调用abc空间的foo函数,不可以调用bar函数。报错如下:
#includenamespace abc { void foo(void){ std::cout << "abc::foo" << std::endl; } void bar(void); // 声明bar函数,该函数的定义在命名空间外面 } void abc::bar(void){ // 定义的时候要在前面加上abc:: 代表作用域是abc名字空间,即该函数是abc的 std::cout << "abc::bar" << std::endl; } int main(void) { using abc::foo; // 名字空间声明 foo(); // bar(); return 0; }
假如直接调用bar函数,直接报错:
- 不属于任何有名名字空间的标识符,隶属于无名名字空间
- 无名命名空间的成员,直接通过 :: 访问
#includeint g_balance = 1234; // 在外部定义一个变量 namespace abc // abc银行 { float g_balance = 0.0; // 在内部定义一个变量 ,两个变量名字相同 void save(float money) // 存钱 { g_balance += money; } void draw(float money) // 取钱 { g_balance -= money; } void show(void) // 查看还有多少钱 { std::cout << g_balance << std::endl; } } int main(void) { abc::show(); 打印变量的大小 return 0; }
输出为0,可见,调用的是abc空间内部的g_balance变量。小的作用域覆盖大的作用域,就近原则。
如果想访问外面的g_balance变量,就用到了无名名字空间,代码修改如下:
#include5. 名字空间嵌套与名字空间别名int g_balance = 1234; namespace abc // abc银行 { float g_balance = 0.0; // abc的余额 void save(float money) // 存钱 { g_balance += money; } void draw(float money) // 取钱 { g_balance -= money; } void show(void) // 查看还有多少钱 { std::cout << g_balance << std::endl; std::cout << ::g_balance << std::endl; // 无名名字空间,调用外面的g_balance } } int main(void) { abc::show(); return 0; }
内层标识符隐藏外层同名标识符
嵌套的名字空间需要逐层分解 ,可通过名字空间别名简化书写,例如:
#includenamespace ns1 { int x = 100; namespace ns2 { int x = 200; namespace ns3 { int x = 300; } } } int main(void) { std::cout << ns1::x << std::endl; // 打印ns1的x值 std::cout << ns1::ns2::x << std::endl; // 打印ns2的x值 std::cout << ns1::ns2::ns3::x << std::endl; // 打印ns3的x值 return 0; }
这里只是三层嵌套,写起来还行,那如果是100层,1000层的嵌套,该怎么办呢?
用namespace定义一个新的名字空间来代表这个长的嵌套:
#includenamespace ns1 { int x = 100; namespace ns2 { int x = 200; namespace ns3 { int x = 300; } } } int main(void) { std::cout << ns1::x << std::endl; // 打印ns1的x值 std::cout << ns1::ns2::x << std::endl; // 打印ns2的x值 std::cout << ns1::ns2::ns3::x << std::endl; // 打印ns3的x值 namespace ns_three = ns1::ns2::ns3; // 定义一个名字空间来代表这个嵌套 std::cout << ns_three::x << std::endl; // 打印ns3的x值方便很多 return 0; }



