指针
指针是变量,用来存放地址
指针的大小在32位平台上是4个字节,在64位平台上是8个字节
指针类型的意义:
1.指针类型决定了:指针解引用的权限有多大
2.指针类型决定了指针走一步,能走多远(步长)
指针解引用:指针类型决定了,对指针解引用时有多大的权限(能操作几个字节)比如char*的指针解引用就只能访问一个字节,而int*的指针的解引用就能访问四个字节。
野指针:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)
未初始化:
int * p;//p是一个局部的指针变量,局部变量不初始化,默认为随机值 *p=3;//非法访问内存了 //这里的p就是一个野指针
指针越界访问
指针指向的空间释放
如何规避野指针
1.初始化指针
int *p=NULL;//当指针不知道p应该初始化为什么地址的时候,直接初始化为NULL
2.小心指针越界
3.指针指向空间释放及时放置NULL
4.指针使用前进行有效性检查
int* p=NULL;
if(p!=NULL)
*p=5;
指针运算
指针+/-整数
指针+/-指针
指针的关系运算
指针-指针得到两个指针之间的元素个数,指针和指针相减的前提是两个指针指向同一个空间
C语言标准规定,允许指向数组元素的指针与指向数组最后的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
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指针和数组
数组名是数组首元素的地址
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指针数组:存放指针的数组
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