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一个简单的UDP回显服务器

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

一个简单的UDP回显服务器

一个简单的UDP回显服务器
  • 客户端给服务器发送一个字符串,服务器把这个字符串原封不动的返回(回显到服务器echo server) 相当于服务器开发当中的"hello world".
  • 通过整个代码书写过程了解UDP的协议格式和发送数据的基本原理
  • 服务端代码
package com.zb.network.test;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;


public class UdpEchoServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }

    

    
    private DatagramSocket socket = null;

    
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        //new 这个Socket对象的时候,就会让当前的socket对象和一个IP地址以及一个端口号关联起来(绑定端口)
        //未来客户端就按照这个IP+端口号来访问服务器
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动");
        //主循环
        while(true){
            //a.读取请求并解析
            //DatagramPacket -> UDP socket 发送接收数据的基本单位
            //new byte[4096] 设定数据接收的缓冲区
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            //程序执行之后会马上执行到这个receive方法,服务器虽然启动了,但是客户端啥时候发送请求,无法确定
            //大概率的情况是,调用receive方法之后,客户端还没有谱呢,没有发送任何的数据(此处阻塞时间完全不可预计)
            //此时receive方法就会一直阻塞到这真的有数据发送过来
            //当真的有客户端的数据过来之后,此时receive就会把收到的数据放到DatagramPacket对象的缓冲区中~
            socket.receive(requestPacket);
            //获取缓冲区数据
            //此处是要将请求数据转换成为String(本来是一个byte[])
            //用户发送的数据可能<<4096,而此处getLength的长度就是4096,使用trim方法可以干掉不必要的空白字符
            String request = new String(requestPacket.getData(),
                    0, requestPacket.getLength()).trim();

            //b.根据请求计算响应
            String response = process(request);

            //c.把响应写回到客户端,响应数据就是 response 需要包装成为一个 Packet 对象
            //因为我们要发送的话只能发送这个byte数组,现在response是一个字符串,所以先包装成为这个Packet对象
            //requestPacket.getSocketAddress() 表示指定你这个包要发送给谁(目的IP和端口号是谁
            // 此处的地址就是客户端的地址和端口号,这两个信息包含在requestPacket内部)
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
                    response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            //打印一条请求日志
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %sn", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }

    
    private String process(String request) {
        // 由于此处是一个 echo server,请求内容是啥,相应内容就是啥
        // 如果是一个更复杂的服务器,此处就需要包含很多的业务逻辑来进行具体的计算
        return request;
    }
}
  • 客户端代码
package com.zb.network.test;

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;


public class UdpEchoClient {
    

    DatagramSocket socket = null;
    
    String serverIp;
    
    int serverPort;

    
    public UdpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws SocketException {
        //客户端的socket不需要指定端口号,如果客户端绑定了端口号
        //一个主机只能启动一个客户端了(客户端的端口号由操作系统自动分配)
        //但是服务器必须绑定端口号,这样客户端才能访问
        socket = new DatagramSocket();
        this.serverIp = serverIp;
        this.serverPort = serverPort;
    }

    
    public void start() throws IOException {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true){
            //1.读取用户输入的数据
            System.out.print("-> ");
            String request = sc.nextLine();
            if (request.equals("exit")){
                break;
            }
            //2.构造请求发送给服务器
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),
                    request.getBytes().length, InetAddress.getByName(serverIp), serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            //3.从服务器读取响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(responsePacket);
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength()).trim();
            //4.显示响应的数据
            System.out.println(response);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //"127.0.0.1"是一个特殊的环回ip,自己访问自己
        //服务器和客户端都在同一台主机上,客户端写的服务器ip就是环回ip
        //如果不在同一台主机上,此处ip就要写成服务器的ip
        UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);
        client.start();
    }

}
  • 效果展示

  • 日志分析
  • 客户端端口号是由操作系统自动生成的,每次启动都有可能不一样
  • 当晚我们还可以将我们的服务器部署到云服务器上,让别的小伙伴也能够访问到
  • 部署方式也很简单,将我们写好的服务器代码打成jar包放在服务器跑即可,记得开放云服务器安全组对应的协议端口号,像这个就需要开放安全组的UDP协议的9090端口
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