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Linux多线程编程

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Linux多线程编程

 

    线程(thread)是包含在进程内部的顺序执行流,是进程中的实际运作单位,也是操作系统能够进行调度的最小单位。一个进程中可以并发多条线程,每条线程并行执行不同的任务。

线程与进程的关系

  线程与进程的关系可以归结于以下几点:

  一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个主线程;
  资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;
  线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位;
  进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源;
  在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销大于创建或撤消线程时的开销。

为什么要使用多线程

  多进程程序结构和多线程程序结构有很大的不同,多线程程序结构相对以多进程程序结构有以下的优势:

  (1)方便的通信和数据交换

  线程间有方便的通信和数据交换机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。

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