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C++之二叉树进阶

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C++之二叉树进阶

目录

二叉搜索树

二叉树的实现

定义搜索树的节点

定义二叉搜索树

(1)insert的实现

为什么这有个返回值呢?

(2)Find

(3)Erase

删除有一个孩子或者没有孩子的节点:

删除有两个孩子的节点:

Find的递归写法

Insert的递归写法

Erase的递归实现

二叉搜索树实现的完整代码

二叉搜索树的应用

代码实现:

应用1:简易版字典的实现

应用2:统计水果出现的次数


二叉搜索树

之前我们提过普通二叉树价值不大,二叉树要叠加一些性质才能变的非常有价值。

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树 ,或者是具有以下性质的二叉树 :
  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

比如查6,比根大在右树去找,比7小在左树去找就找到了,一共三次。

最多查找高度次O(logN) (这是在不极端的情况下,能做到满二叉树或完全二叉树的情况) 。eg:10亿个数据最多只需要找30次。全国16亿人如果能将他们建成一个理想情况的二叉搜索树也仅仅需要31次。

但是实际情况不一定会这么理想,他也可能是下图这个样子。这种情况下就是个O(N)。

所以说搜索二叉树是不成熟的,后面就搞出来平衡搜索二叉树(AVLTree,RBTree)。

搜索二叉树中序遍历就是升序的一串数,所以他也叫二叉排序数。

二叉树的实现

定义搜索树的节点
template
//struct BinarySearchTreeNode
struct BSTteeNode //定义结点
{
	BSTteeNode* _left;
	BSTteeNode* _right;
	K _key;

	BSTteeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

定义二叉搜索树

只需要有个根节点即可

template
struct BSTree
{
	typedef BSTteeNode Node;

public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

private:
	Node* _root;
	
};

(1)insert的实现

一般线性表喜欢叫push,非线性的就叫insert

代码实现:

	bool Insert(const K& key)
	{
		//如果根为空
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr; //存储cur上一个位置
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else  //数据重复返回假
			{
				return false;
			}
		}
		//走到空了已经,考虑链接
		cur = new Node(key);

		//不知道应该链接到左边还是右边,在比较一次
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}

		return true;
	}

为什么这有个返回值呢?

因为默认情况下搜索树是不允许冗余的,也就是这棵树已经有数据5了,当你还要插入数据5时就不允许你插入,返回false,不允许有重复的值。

我们写个中序遍历验证insert.注意这里的中序要嵌套这些=写,因为我们在类外面是拿不到_root的

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

测试结果:代表我们的插入没有问题。

(2)Find

代码实现:

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

 测试结果:

(3)Erase

1.0 删除2                                                                                                                                           把2干掉,将1的右置空。

2.0 删除8                                                                                                                                            8是左为空,将8干掉后,让8的父亲的右节点指向8的右节点。如果8是右为空,将8干掉后,让8的父亲的右节点指向8的左节点。  

3.0 删除5
        5有两个孩子,利用替换法删除找一个值替换5,这个值应该做到比左边的大,比右边的小。这个值就应该是左子树的最由节点或者是右子树的最左节点,左子树的最大节点一定是右为空,右子树的最左节点一定是左为空。

代码实现:

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if(key_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//找到了准备开始删除

				//删除有一个孩子或者没有孩子的节点
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					
					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else  //删除有两个孩子的节点
				{
					//首先找替代节点
					//替换节点:右子树的最左节点,
					//这个节点的左孩子一定是空(他自己就是最左了),右孩子可能是空可能非空。
					Node* minparent = cur;
					Node* min = cur->_right;
					while (min->_left)
					{
						minparent = min;
						min = min->_left;
					}

					//找到之后覆盖要删除的节点。
					cur->_key = min->_key;

					//再将min删除
					if (minparent->_left == min)
					{
						//因为是右子树的最左节点,所以一定是min的右孩子
						minparent->_left = min->_right;
					}
					else
					{
						minparent->_right = min->_right;
					}

					delete min;
				}

				return true;
			}
		}

		return false;
	}

删除有一个孩子或者没有孩子的节点:

 ​​​​​​cur的左为空的两种情况:

  cur的右为空的两种情况: cur左为空,且cur是_root.

  cur右为空,且cur是_root.

删除有两个孩子的节点:

替换节点:右子树的最左节点,这个节点的左孩子一定是空(他自己就是最左了),右孩子可能是空可能非空。

首先找到替换节点。

删除5:实例 

        

删除7:实例 测试结果:

Find的递归写法
	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}

	Node* _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		if (key > root->_key)
		{
			_FindR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_left)
		{
			_FindR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			return root;
		}

	}

Insert的递归写法
	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}

	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}

		if (key > root->_key) //比他大递归到左边插入
		{
			return _InsertR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return _InsertR(root->_left, key);
		} 
		else
		{
			return false;
		}
	}

这里的引用非常的巧妙,如果直接是传值,那么该递归就失效了。 

但是Insert是不推荐递归的,如果按照有序的方式插入栈就可能会爆炸!

测试:

Erase的递归实现
	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		if (key > root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			//开始删除
			Node* del = root;
			if (root->_left == nullptr)  //该节点的左为空
			{
				root = root->_right;
			}
			else if (root->_right == nullptr)//该节点有为空
			{
				root = root->_left;
			}
			else //节点左右都不为空
			{
				//寻找替换节点
				Node* min = root->_right;
				while (min->_left)
				{
					min = min->_left;
				}
				swap(min->_key, root->_key);

				//因为这个替换节点在右子树,递归到右子树去删除
				 return _EraseR(root->_right, key);
				 //这不能忘了return 要不然里面进去删了del以后,下一行又删除了del就崩溃了
				 //同一块空间释放了两次
			}
			delete del;
			return true;
		}
	}

eg:删除8的递归展开图及原理解释 

eg:删除5的递归展开图及原理展示 

eg:删除7的递归展开图

 测试:

二叉搜索树实现的完整代码:
#pragma once
#include
using namespace std;
template
//struct BinarySearchTreeNode
struct BSTteeNode //定义结点
{
	BSTteeNode* _left;
	BSTteeNode* _right;
	K _key;

	BSTteeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

template
struct BSTree
{
	typedef BSTteeNode Node;

public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	bool Insert(const K& key)
	{
		//如果根为空
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr; //存储cur上一个位置
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else  //数据重复返回假
			{
				return false;
			}
		}
		//走到空了已经,考虑链接
		cur = new Node(key);

		//不知道应该链接到左边还是右边,在比较一次
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}

		return true;
	}


	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if(key_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//找到了准备开始删除

				//删除有一个孩子或者没有孩子的节点
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					
					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else  //删除有两个孩子的节点
				{
					//首先找替代节点
					//替换节点:右子树的最左节点,
					//这个节点的左孩子一定是空(他自己就是最左了),右孩子可能是空可能非空。
					Node* minparent = cur;
					Node* min = cur->_right;
					while (min->_left)
					{
						minparent = min;
						min = min->_left;
					}

					//找到之后覆盖要删除的节点。
					cur->_key = min->_key;

					//再将min删除
					if (minparent->_left == min)
					{
						//因为是右子树的最左节点,所以一定是min的右孩子
						minparent->_left = min->_right;
					}
					else
					{
						minparent->_right = min->_right;
					}

					delete min;
				}

				return true;
			}
		}

		return false;
	}

	//Insert的递归版本
	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}

	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}

		if (key > root->_key) //比他大递归到左边插入
		{
			return _InsertR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return _InsertR(root->_left, key);
		} 
		else
		{
			return false;
		}
	}

	//Find的递归版本
	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}

	Node* _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		if (key > root->_key)
		{
			_FindR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_left)
		{
			_FindR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			return root;
		}

	}

	//Erase的递归版本
	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}

	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		if (key > root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_right, key);
		}
		else if (key < root->_key)
		{
			return _EraseR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			//开始删除
			Node* del = root;
			if (root->_left == nullptr)  //该节点的左为空
			{
				root = root->_right;
			}
			else if (root->_right == nullptr)//该节点有为空
			{
				root = root->_left;
			}
			else //节点左右都不为空
			{
				//寻找替换节点
				Node* min = root->_right;
				while (min->_left)
				{
					min = min->_left;
				}
				swap(min->_key, root->_key);

				//因为这个替换节点在右子树,递归到右子树去删除
				 return _EraseR(root->_right, key);
				 //这不能忘了return 要不然里面进去删了del以后,下一行又删除了del就崩溃了
				 //同一块空间释放了两次
			}
			delete del;
			return true;
		}
	}

private:
	Node* _root;
	
};

二叉搜索树的应用 1. 搜索。key搜索模型和key/value搜索模型 2.排序+去重 1. K 模型: K 模型即只有 key 作为关键码,结构中只需要存储 Key 即可,关键码即为需要搜索到的值。简单来说就是判断在不在。 比如你宿舍楼的门禁系统就是K模型,把这栋楼里的学生的学号都用搜索树存储起来,来人以后刷下校园卡,门禁系统通过读卡器判断你是不是这栋楼的学生,如果是你就可以进去了。 再比如: 给一个单词 word ,判断该单词是否拼写正确 ,具体方式如下:
  • 以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
  • 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
2. KV 模型:每一个关键码 key ,都有与之对应的值 Value ,即 的键值对 。通过一个值查找另外一个值。该种方式在现实生活中非常常见:比如英汉词典就是英文与中文的对应关系 ,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文 就构成一种键值对;再比如 统计单词次数 ,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是 就构成一种键值对 。 比如:实现一个简单的英汉词典 dict ,可以通过英文找到与其对应的中文,具体实现方式如下: < 单词,中文含义 > 为键值对构造二叉搜索树,注意:二叉搜索树需要比较,键值对比较时只比较 Key查询英文单词时,只需给出英文单词,就可快速找到与其对应的key。 比如:高铁站刷身份证进站。身份证上面是没有票的信息的,那为什么用身份证刷了以后可以进站呢?机器刷了身份证,机器找到的是你的个人信息,买票以后是将你的身份信息和车次信息绑定在一起的,刷卡系统是跟铁路局的服务系统绑定在一起的,刷票时读取的是身份证,然后在服务器上去查询这个身份证关联的票,可能会有多张票,然后一次遍历这些票,看看是否与当前刷卡时刻刷卡地点所匹配的票,如果有就开闸放你进去,如果没有进禁止通行 。

代码实现: 与上述二叉搜索树的实现近乎相同只是增加了一个v的模板参数
	template
	//struct BinarySearchTreeNode
	struct BSTteeNode //定义结点
	{
		BSTteeNode* _left;
		BSTteeNode* _right;
		K _key;
		V _value;

		BSTteeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}
	};

	//key可能是身份证号
	//value可能是身份信息 多张票用vector _vinfo
	template
	struct BSTree
	{
		typedef BSTteeNode Node;

	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}

		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			//如果根为空
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr; //存储cur上一个位置
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else  //数据重复返回假
				{
					return false;
				}
			}
			//走到空了已经,考虑链接
			cur = new Node(key,value);

			//不知道应该链接到左边还是右边,在比较一次
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->_left = cur;
			}
			else
			{
				parent->_right = cur;
			}

			return true;
		}


		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//找到了准备开始删除

					//删除有一个孩子或者没有孩子的节点
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (parent == nullptr)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (parent == nullptr)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else  //删除有两个孩子的节点
					{
						//首先找替代节点
						//替换节点:右子树的最左节点,
						//这个节点的左孩子一定是空(他自己就是最左了),右孩子可能是空可能非空。
						Node* minparent = cur;
						Node* min = cur->_right;
						while (min->_left)
						{
							minparent = min;
							min = min->_left;
						}

						//找到之后覆盖要删除的节点。
						cur->_key = min->_key;
						cur->_value = min->_value;

						//再将min删除
						if (minparent->_left == min)
						{
							//因为是右子树的最左节点,所以一定是min的右孩子
							minparent->_left = min->_right;
						}
						else
						{
							minparent->_right = min->_right;
						}

						delete min;
					}

					return true;
				}
			}

			return false;
		}


	private:
		Node* _root;

	};

应用1:简易版字典的实现
	void TestBSTree1()
	{
		BSTree dict;
		dict.Insert("sort", "排序");
		dict.Insert("left", "左边");
		dict.Insert("right", "右边");
		dict.Insert("map", "地图,映射");
		//...

		string str;
		while (cin >> str)
		{
			BSTteeNode* ret = dict.Find(str);
			if (ret)
			{
				cout << "对应的中文解释:" << ret->_value << endl;
			}
			else
			{
				cout << "无此单词" << endl;
			}
		}
	}

 应用2:统计水果出现的次数
	void Test2()
	{
		//统计水果出现的次数
		string arr[] = { "苹果","西瓜","苹果","西瓜","苹果","苹果","西瓜","苹果","香蕉","苹果","香蕉","草莓"};
		      //key是水果名称,value是出现的次数
		BSTree countTree;
		for (auto& str: arr)
		{
			BSTteeNode* ret = countTree.Find(str);
			if (ret != nullptr)
			{
				ret->_value++;
			}
			else
			{
				countTree.Insert(str, 1);
			}

		}
		countTree.InOrder();
	}

 

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