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浅谈JAVA接口

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

浅谈JAVA接口

1.接口的概述

在生活中我们可以接触到各种各样的接口,例如插线板接口,USB接口。不同的用电器只要符合插线板接口就可以使用插线板。同理不同的设备只要符合USB接口协议基于可以使用USB接口,例如在电脑的USB接口上可以插入鼠标,键盘,存储设备。总的来说接口是一种规范协议,只要设备满足这种规范,就可以使用接口实现相应的功能。在JAVA中 接口更多的体现在对行为的抽象。

2 接口的特点

1)接口用关键字interface修饰

public interface 接口名 {}

2)类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}

3)接口不能被直接实例化

接口要像实例化,需要参照多态的方式,通过实现类对象象实例化,这称为接口多态。

补充说明多态形式:

具体类多态,抽象类多态,接口多态。

4)多态的前提

有继承或者实现关系;

有方法重写

有父(类/接口)饮用指向(子/实现)类对象。

5)接口实现类

要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类。

2.1接口实例代码

定义一个Animal接口,其中有一个技能kill抽象方法。

package Interface;

public interface Animal {
	public abstract void kill();
}

定义一个Cat和一个Dog类来实现这个接口。

//猫的实现类
package Interface;

public class Cat implements Animal{

	@Override
	public void kill() {
		System.out.println("我的技能是捉老鼠");
	}

}
//狗的实现类
package Interface;

public class Dog implements Animal{

	@Override
	public void kill() {
		System.out.println("我的技能是看门");
	}
}

定义一个测试类进行测试猫狗实现类对进口功能的实现

package Interface;

public class AnimalDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Animal cat = new Cat();
		Animal dog = new Dog();
		System.out.println("猫的技能");
		cat.kill();
		System.out.println("狗的技能");
		dog.kill();
	}

}

测试结果

猫的技能
我的技能是捉老鼠
狗的技能
我的技能是看门

由此可以看出接口提供了一个Kill方法,不同的实现类按照规则均可使用该接口。

2.2接口的成员特点

成员变量

1)只能是常量

2)默认修饰符为:public static final

构造方法

1)接口中没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在。如果一个类没有父类,默认继承自Object类

成员方法

1)只能是抽象方法。默认修饰符:public abstract

3 类和接口的关系

 1)类和类的关系

继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

2)类和接口的关系

类实现接口,可以但实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

3)接口和接口的关系

继承关系,可以单继承,也可以多继承

4抽象类与接口的区别

1)成员区别

抽象类  可以有常量变量,构造方法,抽象方法,非抽象方法

接口      只有常量,抽象方法

2)设计理念的区别

抽象类 对类抽象,包括属性行为

接口     对行为抽象,主要是行为

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