栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

【类和对象】

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【类和对象】

类和对象——封装——属性和行为作为整体 c++面向对象的三大特性为:封装,继承,多态。c++认为万事万物皆为对象,并且有属性和行为。

封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
  • 将属性和行为加以权限控制
语法: class 类名{ 访问权限:属性 / 行为 }; 示例1:设计一个圆类,求圆的周长与面积
#include
using namespace std;
class circle
{
	public:
			int radius;//成员对象(属性) 
		
		double getarea()//成员函数(行为) 
		{
			return   radius*radius*3.14;
		}


		double getperimeter()//成员函数(行为)
		{
			return  2*radius*3.14;
		}
							
 }; 
 void test01()
 {
 	circle p1;//创建对象p1 
 	 p1.radius=3;//赋值半径为3 
	 p1.getarea();
	 p1.getperimeter(); 
 	
 	cout<<"面积:"<
  	test01();
  	return 0;
  	
   } 
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/864107.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号