开发基于C/C++的底层程序,希望0依赖,跨平台,用语言自带的函数进行字符串的处理,主要涉及到strcpy、strcat、sprintf函数,这里暂且只讨论sprintf函数。
1.sprintf函数(Windows/Linux)
我们知道,C/C++里面最常用的字符串格式化函数是sprintf。但是这个函数最直接的问题是可能导致字符串越界的问题。如下面例子,因为预先无法预测格式化字符串%s对应的字符串str的长度,而缓存buf的长度是固定的,就有可能会把buf写越界。
#include#include #include int main() { char buf[8] = {0}; char *str = "890"; sprintf(buf, "1234567%sn", str); printf("%sn", buf); return 0; }
在windows上,IDE会产生警告,提示使用sprintf_s函数:
运行的时候直接会抛出异常。
在linux上,程序运行后格式化后的字符串超过原始缓存的大小,也就是越界了,即“1234567890”。
我们实际希望的是,宁愿字符串被截断了,也不要被写越界了。
所以在window和linux上都不推荐使用sprintf函数。
针对这个问题,在windows上推荐使用sprintf_s函数。在调用的时候支持用户传入目标内存的长度,函数原型可以简略的表示为:
int sprintf_s(char *buf, size_t buf_size, const char *format, …);
sprintf_s函数似乎更好,但是这个函数的问题是:
1.Debug模式下会触发断言
2.在Release模式下会导致程序直接core掉,如下面程序只打印出sprintf_s函数直接的内容 before sprintf_s…,后面就没有了。
3.在跨平台的场合,在linux上没法用。
#include#include #include int main() { char buf[5] = {0}; const char *p = "123456"; printf("nbefore sprintf_s..."); sprintf_s(buf, sizeof(buf), "%s", p); printf("nafter sprintf_s..."); }
注意到sprintf_s函数的第二个参数增加了缓存大小这个参数,自然出现一个snprintf函数。
微软也许是觉得sprintf_s也不够好,MSVC环境中还引入了一个名为_snprintf的函数,其函数原型和sprintf_s类似,可以表示为:
int _snprintf(char *buf, size_t buf_size, const char *format, …);
这个函数虽然字符串越界(内存不会被破坏),不会触发断言和退出,但是也不太好用。
其最大的问题是不会自动在末尾加 (不知道微软程序员怎么想的,不符合常规思维)。
_snprintf函数正常情况:
#include#include #include int main() { char buf[5] = {0}; const char *p = "123"; int ret = _snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", p); printf("nret = %d,buf = %s", ret, buf); } 运行结果为:ret = 3,buf = 123
_snprintf函数异常情况:
#include#include #include int main() { char buf[5] = {0}; const char *p = "12345"; int ret = _snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", p); printf("nret = %d,buf = %s", ret, buf); } 运行结果为:ret = 5,buf = 12345烫烫烫烫烫烫烫贪洬Y?
当然,在Linux上,有一个snprintf函数,做的比较完美:
1.不会触发断言
2.不会溢出破坏内存
3.保证结尾为
另外,微软还提供了一个越来越复杂的_snprintf_s函数,姑且先不关心其用法,至少在linux上无法用这个函数,也就做不到跨平台,所以也就不具体讨论了。
5.snprintf函数(Windows/Linux)为了解决这个sprintf格式化字符串的终极问题,实现跨平台,不少地方有这样的做法:
# define snprintf _snprintf
这个在早期的确解决了windows上_snprintf()和linux上snprintf()函数名不同的问题,实现跨平台,但是之前也说了,windows上_snprintf()函数不保证 结尾,所以上面的#define 的方式实现跨平台其实也是不安全的。
或许是微软良心发现,或许是微软回归正道,终于在VS2015里面提供了C99标准里面规定的snprint函数,这样就和linux下能统一了。可惜1999~2000年推出的C99标准,微软硬是到VS2015才去实现这个函数。
https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/hh409293(v=vs.140)?redirectedfrom=MSDN
我们在Windows和Linux上分别用snprintf函数进行测试:
#include#include #include int main() { char desc[8]; memset(desc, '*', sizeof(desc)); int ret = snprintf(desc, sizeof(desc), "%s", "12345"); for (int i = 0; i < sizeof(desc); i++) printf("[%c] ", desc[i]); printf("t ret = %dn", ret); memset(desc, '*', sizeof(desc)); ret = snprintf(desc, sizeof(desc), "%s", "12345678"); for (int i = 0; i < sizeof(desc); i++) printf("[%c] ", desc[i]); printf("t ret = %dn", ret); memset(desc, '*', sizeof(desc)); ret = snprintf(desc, sizeof(desc), "%s", "1234567890"); for (int i = 0; i < sizeof(desc); i++) printf("[%c] ", desc[i]); printf("t ret = %dn", ret); return 0; }
Windows上的结果为
[1] [2] [3] [4] [5] [] [*] [*] ret = 5 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [] ret = 8 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [] ret = 10
Linux上的结果为
[1] [2] [3] [4] [5] [] [*] [*] ret = 5 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [] ret = 8 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [] ret = 10
由此可见,在VS2015后,snprintf函数在Windows和Linux上都可用了,而且都能 结尾,返回值的行为也一样。
6.strcpy/strcat函数(Windows/Linux)同样strcpy/strcat也一堆函数,坑多还不好用,或者不跨平台,所以干脆就把glibc里面的函数拿过来跨平台用算了。
//====================================================
// strncpy
// https://github.com/freebsd/freebsd-src/blob/master/sys/libkern/strlcpy.c
//====================================================
size_t strlcpy(char *dst, const char *src, size_t dsize)
{
const char *osrc = src;
size_t nleft = dsize;
if (nleft != 0)
{
while (--nleft != 0)
{
if ((*dst++ = *src++) == ' ')
break;
}
}
if (nleft == 0)
{
if (dsize != 0)
*dst = ' ';
while (*src++)
;
}
return (src - osrc - 1);
}
//====================================================
// strncpy
// https://github.com/freebsd/freebsd-src/blob/master/sys/libkern/strlcat.c
//====================================================
size_t strlcat(char *dst, const char *src, size_t siz)
{
char *d = dst;
const char *s = src;
size_t n = siz;
size_t dlen;
while (n-- != 0 && *d != ' ')
d++;
dlen = d - dst;
n = siz - dlen;
if (n == 0)
return (dlen + strlen(s));
while (*s != ' ')
{
if (n != 1)
{
*d++ = *s;
n--;
}
s++;
}
*d = ' ';
return (dlen + (s - src));
}
7.后记
搞C/C++开发太不容易了,连最基础的字符串处理函数都一堆坑,一堆差异,而且很多都是教科书上没讲的,加上考虑最近注意到的不同操作系统上localtime函数的坑,可重入、线程安全的使用注意问题,以及C++11被C++之父都说可以看成一门新的语言,所以搞C++开发的人真不容易。
最近还听说少儿编程大多数是学Python,极少数的学C++,相比Python,C++更枯燥。这些学C++的都是为了冲刺信奥赛的算法比赛的。



