- abstract关键字
- 接口interface
- 内部类
1、abstract:抽象的
2、abstract可以用来修饰的结构:类、方法
3、abstract修饰类:抽象类
> 此类不能实例化
> 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时候调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
> 开发中都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作
4、abstract修饰方法:抽象方法
> 抽象方法只要方法的声明,没有方法体
> 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类,反之,抽象类不一定有抽象方法。
> 若子类重写了父类中所以的抽象方法后 ,此子类方可实例化。
若子类没有重写了父类中所以的抽象方法后 ,则意味此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰子类。
5、abstract使用上的注意点:
① abstract不能修饰:属性、构造器、代码块等结构。
② abstract不能用来修饰私有(private)方法 、 静态(static)方法 、final的方法、final的类
(子类看不到无法重写) (无法覆盖静态方法,只是隐藏) (final的不可修改,所以无法重写)
//一旦类被abstract修饰,就不可实例化
// AbstractPerson abstractPerson = new AbstractPerson();
//---------------------- 类 ----------------------------
abstract class Creature{
public abstract void breath();
}
abstract class AbstractPerson extends Creature{
String name;
int age;
public AbstractPerson() {
}
public AbstractPerson(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// public void eat(){
// System.out.println("人吃饭");
// }
//抽象方法
public abstract void eat();
public void walk(){
System.out.println("人走路");
}
}
接口interface
接口的使用一:
1、接口使用interface来定义
2、在Java中,接口和类是并列的两个结构
3、如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final的,但是书写时,可以省略不写
>抽象方法:public abstract的
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
4、接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化
5、Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
如果实现类覆盖了接口中的所以抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所以的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
6、Java类可以实现多个接口 ----> 弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE{
}
A接口也可以extends B接口作为B接口的子接口。
7、接口与接口直接可以继承,而且可以多继承
8、接口的具体使用,体现多态性
9、接口,实际上可以看做是一种规范
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MID_SPEED); //静态的
// Flyable.MID_SPEED = 2; //final的
Plan plan = new Plan();
plan.fly();
plan.stop();
Computer computer = new Computer();
//1、创建了接口非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash = new Flash();
computer.transferDate(flash); //接口也满足多态性(USB usb) ---> (Flash)
//2、创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
computer.transferDate(new Printer());
//3、创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
USB usb = new USB() {
@Override
public void start() {
System.out.println("接口的匿名实现类的非匿名对象开始");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("接口的匿名实现类的非匿名对象结束");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("接口的匿名实现类的非匿名对象工作");
}
};
computer.transferDate(usb);
//4、创建接口的匿名实现类的匿名对象
computer.transferDate(new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("接口的匿名实现类的匿名对象开始");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("接口的匿名实现类的匿名对象结束");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("接口的匿名实现类的匿名对象工作");
}
});
//JDK8新特性:接口中定义的静态方法、默认方法的使用
SubClass subClass = new SubClass();
//默认方法
subClass.method3(); //默认方法通过实现类“对象.方法”调用。
subClass.method2(); //如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写后的方法。
subClass.method4();//SuperClass_Method4 , 如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中,声明了同名同参的方法,
//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参的方法。 --> 类优先原则
SuperClassB superClassB = new SuperClassB();
superClassB.method3();
//静态方法
//subClass.method1(); //编译不通过
//SubClass.method1(); //编译不通过
CompareA.method1(); //通过。 “接口.方法”调用。接口中的静态方法是“接口的方法”,不是实现类、实现类对象的方法。
//--------------------------- 接口 --------------------------------
//接口--->Flyable接口
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;
int MID_SPEED = 1; //public static final可以省略不行,接口属性默认为public的全局常量。
//抽象方法
public abstract void fly();
void stop();//public abstract可以省略不写,接口方法默认为public的抽象类。
}
//Plan类 ----> 实现Flyable接口
class Plan implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
//AA接口
interface AA{
void meath1();
}
//BB接口
interface BB{
void meath2();
}
//CC接口 --->实现AA,BB接口
interface CC extends AA,BB{ //接口和接口之间可以多继承
//加载了AA,BB中的属性和抽象方法
}
//USB接口
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大、最小的传输速度等
//抽象方法
void start();
void stop();
void work();
}
//Flash类 ---> 实现USB类
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("U盘传输数据");
}
}
//Printer类 ---> 实现USB类
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机关闭工作");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("打印机打印文章");
}
}
//Computer类
class Computer{
public void transferDate(USB usb){
usb.start();
usb.work();
usb.stop();
}
}
//JDK8新特性----接口CompareA
interface CompareA{
//静态方法
public static void method1(){ //接口默认为public的,可以省略public
System.out.println("method1");
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println("method2");
}
default void method3(){
System.out.println("method3");
}
default void method4(){
System.out.println("method4");
}
}
//SubClass ----> 类SuperClass的子类、接口CompareA的实现类
class SubClass extends SuperClass implements CompareA{
@Override
public void method2() {
System.out.println("SubClass_Method2");
}
public void myMethod(){
//如何在子类(或实现类)的方法中,调用父类、接口中被重写的方法。
method2();//调用自己定义的重写的方法
super.method4();//调用父类声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method2();
}
}
//SuperClass类
class SuperClass{
public void method4(){
System.out.println("SuperClass_Method4");
}
}
//接口CompareB
interface CompareB{
default void method3(){
System.out.println("CompareB_Method3");
}
}
//SuperClassB类--->实现接口CompareA、CompareB
class SuperClassB implements CompareA,CompareB{
@Override
public void method3() {
System.out.println("SuperClassB_Method3");
}
}
内部类
类的内部成员之五:内部类
1、Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类
2、内部类分类:成员内部类(静态、非静态) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
3、成员内部类:
一方面,做完外部类的成员
> 调用外部类的结构
> 可以用static修饰
> 可以被4种不同的权限修饰
另一方面,做完一个类:
> 类内可以定义属性、方法、构造器等
> 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承。
> 可以被abstract修饰
4、关注如下3个问题
4.1 如何实例化成员内部类的对象
4.2 如果在成员内部类中区分调用外部类的结构
4.3 开发中局部内部类的使用 《见类InnerClass2》
//创建dog实例(静态成员内部类)
InnerClassPerson.dog dog = new InnerClassPerson.dog();
dog.show();
//创建Bird实例(非静态成员内部类)
InnerClassPerson person = new InnerClassPerson();
InnerClassPerson.Bird bird = person.new Bird(); //非静态的,需要用外部类的对象调用内部类的构造器。
bird.sing();
bird.display("黄鹂");
//-------------------- 类 ---------------------------------------
//内部类---InnerClassPerson类
class InnerClassPerson{
String name = "小明";
int age;
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
//成员内部类
//静态成员内部类
static class dog{
String name;
int age;
public void show(){
System.out.println("卡拉是条狗");
//eat(); 静态内部类整体是静态的,所以静态内部类的方法也只能调用静态的。
}
}
//非静态成员内部类
final class Bird{
String name = "杜鹃";
public Bird() {
}
public void sing(){
System.out.println("我是一只小小鸟");
//调用外部类的结构
InnerClassPerson.this.eat();//调用外部类的非静态属性 :InnerClassPerson.this(外部类的对象)
//eat(); //可以直接写eat(),省略了InnerClassPerson.this.
}
public void display(String name){
System.out.println(name);//形参的属性
System.out.println(this.name);//内部类自己的属性
System.out.println(InnerClassPerson.this.name);//外部类的属性
}
}
//局部内部类(构造器)
public InnerClassPerson(){
class AA{
}
}
//局部内部类(代码块)
{
class BB{
}
}
//局部内部类(方法)
public void method(){
class CC{
}
}
}
//局部内部类的使用---InnerClass2类
class InnerClass2{
//开发中很少见
public void method(){
//局部类
class AA{
}
}
//返回一个实现了Comparable接口的实现类的对象
public Comparable getComparable(){
//方式一:
// class MyComparable implements Comparable{
// @Override
// public int compareTo(Object o) {
// return 0;
// }
// }
// return new MyComparable();
//方式二:
return new Comparable() {
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;
}
};
}
}
//InnerClass3类
class InnerClass3{
public void method(){
int num = 10;
class AA{
public void show(){
//num = 20; 调用内部类所在方法的局部变量,这个变量就会变成final的。
System.out.println(num);
}
}
}
}



