最近因为转专业而换老师了,对于专业课查的更加严厉了,所以我用RPG Maker MV做到一半的RPG游戏就暂时搁置了ψ(._. )>,主要现阶段受困于剧情设计、数值更改等方面。
而关于Python没咋继续进行,因为这段时间学了其他杂项,诸如Photoshop啊,GameMaker Studio 2啊,还有就是RPG Maker MV了,所以在Python的进度上只有在做算法题了(虽说只能做到普及-)
就比方说P1015 [NOIP1999 普及组] 回文数:
N = int(input())
M = input()
list_str = list(M)
list_str.reverse()
M2 = "".join(list_str)
n1 = int(M, base=N) # 将N进制数转为十进制数
n2 = int(M2, base=N)
def trans(N, n):
"""将十进制数转化为N进制数,并以列表的形式返回"""
alist = []
while n:
alist.append(n % N)
n //= N
alist.reverse()
return alist
def dec(N, M):
"""将N进制数转化为十进制"""
n = 0
for i in range(len(M)):
n += N ** i * int(M[len(M) - i - 1])
return n
count = 0
if n1 == n2:
print("STEP=0")
else:
while count <= 30:
n1 = n1 + n2
n1 = trans(N, n1)
n2 = list(reversed(n1))
count += 1
if n1 == n2:
print("STEP=%d" % (count))
break
n1 = dec(N, n1)
n2 = dec(N, n2)
if count > 30:
print("Impossible!")
这题就不咋会,还是去其他地方询问才得知的。
最近的计划是主要去学习java,因为快期末了,Java还是什么都不会,虽然部分语法和之前学的C语言有点像,但是那些关键字和语法还不清楚,所以我要在这两周之内速成java(能过考试就行),暂时就心无旁骛地学爪哇罢ψ(._. )>



