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算法基础笔记(Acwing)(三)—— 搜索与图论

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算法基础笔记(Acwing)(三)—— 搜索与图论

搜索与图论
  • 一. 树与图的存储( h[1]存放的便是 指向第一个节点的节点)
  • 二. 树与图的遍历
  • 1. DFS
    • 1. 排列数字
    • 2. n-皇后问题
      • 1. 按行遍历(相当于剪枝)
      • 2. 按每个元素遍历(没有减枝)
        • 补充,递归应该先把结束条件 写在前面
  • 2. BFS(队列)
    • 例题1. 走迷宫
      • 就是一个循环
    • 例题2. 八数码
      • *****思想
  • 3. 树与图的深度优先遍历
    • 深度搜索的顺序
      • 例题,树的重心(在深搜模板上,改一改)
  • 4. 树与图的广度优先遍历
    • 图中点的层次
      • 1. 一个点连接的是 连接它的 点
        • 并且先连接的 后遍历
      • 2. 处理的时候,根节点的距离直接等于0 因为其实遍历不到根节点
  • 三. 拓扑排序
  • 5. 拓扑排序(是否有环,用最后删除所有入度后,是否都入队)
    • 有向图的拓扑序列
      • ***思想***
  • 四. 朴素dijkstra算法
  • 五. 堆优化版dijkstra
  • 6. Dijkstra搜索
    • 6. Bellman-Ford算法
    • 7. spfa 算法(队列优化的Bellman-Ford算法)
    • 8. spfa判断图中是否存在负环
    • 9. floyd算法
    • 10. 朴素版prim算法
    • 11. Kruskal算法
    • 12. 染色法判别二分图
    • 13. 匈牙利算法

一. 树与图的存储( h[1]存放的便是 指向第一个节点的节点)

存储顺序(先指向的,后打印)

存储节点 h【1】存放的便是 指向第一个节点的节点

二. 树与图的遍历

1. DFS 1. 排列数字

原题链接

思想:

  1. 每次遍历函数中,一个函数对应的是 一个数据位
  2. 在这个遍历位置中,需要遍历的是 每个数据
#include
using namespace std;
const int N = 10;
int path[N];//保存序列
int state[N];//数字是否被用过
int n;
void dfs(int u)//u表示的是 第几个坑位
{
    if(u > n)//数字填完了,输出
    {
        for(int i = 1; i <= n; i++)//输出方案
            cout << path[i] << " ";
        cout << endl;
    }

    for(int i = 1; i <= n; i++)//空位上可以选择的数字为:1 ~ n
    {
        if(!state[i])//如果数字 i 没有被用过
        {
            path[u] = i;//放入空位
            state[i] = 1;//数字被用,修改状态
            dfs(u + 1);//填下一个位
            state[i] = 0;//回溯,取出 i
        }
    }
}

int main()
{

    cin >> n;
    dfs(1);
}
2. n-皇后问题

原题链接

1. 按行遍历(相当于剪枝)

思想:

  1. 每次递归中,遍历一行的元素,如果可以放皇后,就递归到下一行,下一行中不行了,就返回来,回溯,
#include 
using namespace std;
const int N = 20;//对角线元素 2n-1 取20防止越界 
int n;

char g[N][N]; //存储图
bool col[N], dg[N], udg[N]; //udg 副对角线 /

//英语单词 column 列   diagonal 主角线  


void dfs (int x) { 
        if (x == n) {
            for (int i = 0; i < n; i ++) {
                for (int j = 0; j < n; j ++) {
                    cout << g[i][j];
                }
                cout << endl;
            }
            cout << endl ;
            return;
        }
    //x:行  y:列
    for (int y = 0; y < n; y ++) {
        //按行枚举 因为每一行都需要放皇后 相当于剪枝了
        // 剪枝(提前判断当前方案已经错误,不再继续往下搜索,提高算法效率) 
        // 判断皇后能否放在这格  
        if (!col[y] && !dg[x + y] && !udg[n - x + y]) {
            g[x][y] = 'Q'; 
            col[y] = dg[x + y] = udg[n - x + y] = true;

            dfs(x + 1);//找下一层的

            //回溯的时候 记得恢复现场 
            col[y] = dg[x + y] = udg[n - x + y] = false; 
            g[x][y] = '.';
        }
    }
}

int main () {
    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n;i ++) {
        for (int j = 0; j < n; j ++) {
            g[i][j] = '.'; //初始化全部空格子
        }
    }
    dfs(0); //从第一行开始找[0:下标]

    return 0;
}
2. 按每个元素遍历(没有减枝)

思想:

  1. 什么时候成功,当然是把 皇后都放好,并且全部遍历完,也就是行要超出范围的,才算 全部遍历完
  2. 所以先把判断
#include 

using namespace std;

const int N = 10;

int n;
bool row[N], col[N], dg[N * 2], udg[N * 2];
char g[N][N];

void dfs(int x, int y, int s)
{
    if (y == n) y = 0, x ++ ;

    if (x == n)
    {
        if (s == n)
        {
            for (int i = 0; i < n; i ++ ) puts(g[i]);
            puts("");
        }
        return;
    }

    g[x][y] = '.';
    dfs(x, y + 1, s);

    if (!row[x] && !col[y] && !dg[x + y] && !udg[x - y + n])
    {
        row[x] = col[y] = dg[x + y] = udg[x - y + n] = true;
        g[x][y] = 'Q';
        dfs(x, y + 1, s + 1);
        g[x][y] = '.';
        row[x] = col[y] = dg[x + y] = udg[x - y + n] = false;
    }
}

int main()
{
    cin >> n;

    dfs(0, 0, 0);

    return 0;
}
补充,递归应该先把结束条件 写在前面 2. BFS(队列) 例题1. 走迷宫 就是一个循环

思想:

  1. 用pair 表示一个点的坐标
  2. 用队列进行深度优先搜索
  3. 用两个数组,表示前进的路线 dx -1 0 1 0 dy 0 -1 0
  4. g[][]存放地图
    b[][]用于表示距离(并且用于判断是否走过)。并且遍历的点,等于上一个点的距离+1
  5. 初始化时,所有点的距离都是-1用于判断,然后第一个为0,用于计算距离
  6. 操作就是根据父结点,然后子节点进队,出队

原题链接

#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

typedef pair PII;

const int N = 110;

int n, m;
int g[N][N], d[N][N];

int bfs()
{
    queue q;

    memset(d, -1, sizeof d);
    d[0][0] = 0;
    q.push({0, 0});

    int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};

    while (q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();

        for (int i = 0; i < 4; i ++ )
        {
            int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];

            if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1)
            {
                d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
                q.push({x, y});
            }
        }
    }

    return d[n - 1][m - 1];
}

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
        for (int j = 0; j < m; j ++ )
            cin >> g[i][j];

    cout << bfs() << endl;

    return 0;
}
例题2. 八数码

原题链接

*****思想
  1. 转成字符串(利于比较)
  2. 哈希表存储,我要存储每个情况,是由第一个情况 移动多少次,转换过来的
  3. 用队列存储字符串,宽搜原理,(一层一层的来)(while里面由for,for里面有入队列)
  4. 行数是 k / 3 列数是 k % 3(看 / 和 %取值范围就知道了)
  5. 入队的时候,不管入不入队列,都要恢复到父节点的,因为还需要通过父节点遍历兄弟节点
3. 树与图的深度优先遍历 深度搜索的顺序

例题,树的重心(在深搜模板上,改一改)



原题链接

解析:

  1. 在递归模板中,深度递归,应用于本题,每次递归需要返回当前节点对应下面有多少个子节点
    并且记录一下,最大的连通图的数目
    并且记录一下,本节点对应孩子的数目用于下次比较
  2. 在递归链表外,统计本节点对应 父节点的连通数
4. 树与图的广度优先遍历

图中点的层次 1. 一个点连接的是 连接它的 点 并且先连接的 后遍历 2. 处理的时候,根节点的距离直接等于0 因为其实遍历不到根节点

原题链接

#include 
#include 

using namespace std;

const int N=1e5+10;

int h[N], e[N], idx, ne[N];
int d[N]; //存储每个节点离起点的距离  d[1]=0
int n, m; //n个节点m条边
int q[N]; //存储层次遍历序列 0号节点是编号为1的节点

void add(int a, int b)
{
    e[idx]=b,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;
}

int bfs()
{
    int hh=0,tt=0;

    q[0]=1; //0号节点是编号为1的节点

    memset(d,-1,sizeof d);

    d[1]=0; //存储每个节点离起点的距离

    //当我们的队列不为空时
    while(hh<=tt)
    {
        //取出队列头部节点
        int t=q[hh++];

        //遍历t节点的每一个邻边
        for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i])
        {
            int j=e[i];
            //如果j没有被扩展过
            if(d[j]==-1)
            {
                d[j]=d[t]+1; //d[j]存储j节点离起点的距离,并标记为访问过
                q[++tt] = j; //把j结点 压入队列
            }
        }
    }

    return d[n];
}

int main()
{
    cin>>n>>m;
    memset(h,-1,sizeof h);
    for(int i=0;i
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        add(a,b);
    }

    cout< 
三. 拓扑排序 

5. 拓扑排序(是否有环,用最后删除所有入度后,是否都入队) 有向图的拓扑序列

原题链接
1. 入度 出度的概念

***思想***
  1. 取出入度为0的点,开始遍历
    1.1 遍历子节点,每个入度-1,判断为0时入队
    (一定都会入队的,否则就是出现环了,因为正常应该是树的结构)
  2. 队列从 0开始存储,入队和出队都要进行,用于判断结束标志
#include
#include
#include
using namespace std;

const int N=100010;
int h[N],e[N],ne[N],idx;
int n,m;
int q[N],d[N];//q表示队列,d表示点的入度

void add(int a,int b)
{
    e[idx]=b;
    ne[idx]=h[a];
    h[a]=idx++;
}

bool topsort()
{
    int hh=0,tt=-1;
    for(int i=1;i<=n;i++)
     if(!d[i]) 
     q[++tt]=i;//将入度为零的点入队
    while(hh<=tt)
    {
        int t=q[hh++];
        for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i])
        {
            int j=e[i];
            d[j]--;//删除点t指向点j的边
            if(d[j]==0)//如果点j的入度为零了,就将点j入队
            q[++tt]=j;
        }
    }
    return tt==n-1;
    //表示如果n个点都入队了话,那么该图为拓扑图,返回true,否则返回false
}

int main()
{
    cin>>n>>m;
    memset(h,-1,sizeof(h));//如果程序时间溢出,就是没有加上这一句
    for(int i=0;i
        int a,b;
        scanf("%d%d",&a,&b);
        add(a,b);//因为是a指向b,所以b点的入度要加1
        d[b]++;
    }
    if(topsort()) 
    {
        for(int i=0;i 
四. 朴素dijkstra算法 

五. 堆优化版dijkstra

6. Dijkstra搜索 6. Bellman-Ford算法

int n, m;       // n表示点数,m表示边数
int dist[N];        // dist[x]存储1到x的最短路距离

struct Edge     // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重
{
    int a, b, w;
}edges[M];

// 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。
int bellman_ford()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    // 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是n+1的最短路径,由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        for (int j = 0; j < m; j ++ )
        {
            int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
            if (dist[b] > dist[a] + w)
                dist[b] = dist[a] + w;
        }
    }

    if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;
    return dist[n];
}
7. spfa 算法(队列优化的Bellman-Ford算法)

8. spfa判断图中是否存在负环

时间复杂度是 O(nm)O(nm), nn 表示点数,mm 表示边数

int n;      // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N], cnt[N];        // dist[x]存储1号点到x的最短距离,cnt[x]存储1到x的最短路中经过的点数
bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中

// 如果存在负环,则返回true,否则返回false。
bool spfa()
{
    // 不需要初始化dist数组
    // 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。

    queue q;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        q.push(i);
        st[i] = true;
    }

    while (q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();

        st[t] = false;

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];
                cnt[j] = cnt[t] + 1;
                if (cnt[j] >= n) return true;       // 如果从1号点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环
                if (!st[j])
                {
                    q.push(j);
                    st[j] = true;
                }
            }
        }
    }

    return false;
}
9. floyd算法

10. 朴素版prim算法

11. Kruskal算法

12. 染色法判别二分图

13. 匈牙利算法

时间复杂度是 O(nm)O(nm), nn 表示点数,mm 表示边数

int n1, n2;     // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N];       // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N];     // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过

bool find(int x)
{
    for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j])
        {
            st[j] = true;
            if (match[j] == 0 || find(match[j]))
            {
                match[j] = x;
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}

// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
    memset(st, false, sizeof st);
    if (find(i)) res ++ ;
}
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