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从属名称的使用必须以“typename”为前缀

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

从属名称的使用必须以“typename”为前缀

项目场景:

为了方便测试,写了一个通用的迭代器打印模板,如下:

template
void PrintContainer(const Con& x)
{
	Con::const_iterator it = x.begin();
	while (it != x.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

问题描述

本来觉得没什么问题,可是运行之后却报出了如下的错误:


原因分析:

首先,错误信息说const_iterator这个类型是一个从属名称,而从属名称要以typename为前缀。那什么是从属名称呢?

从属名称: template内出现的名称,如果依赖于template中的参数,那么它就是一个从属名称。而如果它同时又嵌套与模板参数中,那么它就是一个嵌套从属名称。

拿本题举例,const_iterator是模板中出现的名称,同时又依赖于模板参数Con,同时const_iterator又嵌套与模板参数中,所以const_iterator就是一个嵌套从属名称。

而非从属名称就是不依赖于任何模板参数的。

嵌套的从属名称可能会带来一些问题:

template
void PrintContainer(const Con& c)
{
	Con::const_iterator* x;
}

对于上述代码,如果const_iterator是类,则x是一个指向const_iterator的指针,但如果const_iterator是一个变量的名称,则是一个相乘动作。

所以在C++中有一个解析规则:如果解析器在template中遇到一个嵌套的从属名称,那么便假设这个名称不是一个类型,除非通过增加关键字typename来告诉它是一个类型。


解决方案:

我们可以通过增加typename关键字,告诉C++解析器,const_iterator是一个类型。

template
void PrintContainer(const Con& x)
{
	typename Con::const_iterator it = x.begin();
	while (it != x.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}
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