- 【设计模式2022】第十九章 观察者模式
- 一、概述
- 二、结构
- 三、实现
- 四、分析
- 1.优点
- 2.缺点
- 3.使用场景
- 五、实际应用
- 1.Observable 类和 Observer 接口
- 2.案例
观察者模式又被称为发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够自动更新自己
二、结构在观察者模式中有如下角色:
- 抽象主题:抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
- 具体主题:该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知
- 抽象观察者:是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己
- 具体观察者:实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态
当你关注的公众号中有新内容更新时,你就会被推送该内容。我们使用观察者模式来模拟这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众号就是被观察者。类图如下:
抽象主题:
public interface Subject {
//添加订阅者(添加观察者对象)
void attach(com.sisyphus.observer.Observer observer);
//删除订阅者
void detach(Observer observer);
//通知订阅者更新消息
void notify(String message);
}
具体主题:
public class SubscriptionSubject implements Subject{
//定义一个集合,用来存储多个观察者对象
private List weXinUserList = new ArrayList<>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
weXinUserList.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
weXinUserList.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
//遍历集合
for (Observer observer : weXinUserList) {
//调用观察者对象中的 update 方法
observer.update(message);
}
}
}
抽象观察者:
public interface Observer {
void update(String message);
}
具体观察者:
public class WeiXinUser implements Observer{
private String name;
public WeiXinUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + "-" + message);
}
}
Client 测试类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//1.创建公众号对象
SubscriptionSubject subject = new SubscriptionSubject();
//2.订阅公众号
subject.attach(new WeiXinUser("张三"));
subject.attach(new WeiXinUser("李四"));
subject.attach(new WeiXinUser("王五"));
//3.公众号更新,发出消息给订阅者
subject.notify("公众号更新");
}
}
四、分析
1.优点
- 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系
- 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到消息,可以实现广播机制
- 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会有延迟
- 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,导致系统崩溃
- 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例
Observable 类
Observable 类是抽象目标类(被观察者类),它有一个 Vector 集合变量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面介绍它最重要的 3 个方法:
- void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到集合中
- void notifyObservers(Object arg) 方法:调用集合中的所有观察者对象的 update 方法,通知它们数据发生改变。通常越晚假如集合的观察者越先得到通知
- void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志,注明目标对象发生了变化。当它为 true 时,notifyObservers() 才会通知观察者
Observer 接口
Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 update 方法,进行相应的工作
2.案例警察抓小偷也可以使用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者
小偷类:
public class Thief extends Observable {
private String name;
public Thief(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void steal() {
System.out.println("小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!");
super.setChanged(); //changed = true
super.notifyObservers();
}
}
警察类:
public class Policemen implements Observer {
private String name;
public Policemen(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("警察:" + ((Thief) o).getName() + ",我已经盯你很久了,你可以保持沉默,但你所说的将成为呈堂证供!!!");
}
}
Client 测试类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建小偷对象
Thief t = new Thief("隔壁老王");
//创建警察对象
Policemen p = new Policemen("小李");
//让警察盯着小偷
t.addObserver(p);
//小偷偷东西
t.steal();
}
}



