synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
1.问题:买票的过程中出现了重票和错票 --- >出现了线程安全问题 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未完成操作时,其他线程参与进来,也操作车票。 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket时,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完成时,其他线程才可以参与进来,这种情况即使线程a阻塞也不能被改变。
方式一:继承Thread类的方式:
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window1 t1 = new Window1();
Window1 t2 = new Window1();
Window1 t3 = new Window1();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 extends Thread{
private static int ticket=100;
static Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (Window1.class) {//此处不能使用this,此时的this代表着t1,t2,t3,但可以使用Window1.class Class clazz=Window1.class只加载一次
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ",卖票,票号为" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
方式二:实现Runnable接口的方式:
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window implements Runnable {
private int ticket = 100;
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized(this){//此时的this表示唯一的Window的对象
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
说明:
1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:
- 在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
- 在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
两种方式的对比:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1. 实现的方式没类的单继承性的局限性
2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。



