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Python面相对象以英雄联盟讲解

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Python面相对象以英雄联盟讲解


对象的属性

就跟英雄联盟的一个英雄的属性一样,虽然在游戏里你不能直接修改,但是可以通过升级、符文、装备,技能改变属性,而在编程里面,它是可以直接修改,也可以自己创建、删除属性。

# 亚索生命值
print(亚索.生命值)

对象的方法

就跟英雄联盟里一个英雄的主动技能一样,你必须去使用这个对象的技能

# 使用亚索Q技能
亚索.斩钢闪()

链式调用

其实和英雄联盟的可互动性连招一样,按哪个技能都能搭配连招,也就是在按这个技能的同时也能使用这个技能。

亚索.踏前斩().斩钢闪()
# 当然也可以这样
亚索.斩钢闪().踏前斩()

初始化

可以说和英雄联盟的选择英雄界面差不多,禁用悠米就会听到它说:

哼!更喜欢狗是吗?

如果不是禁用,选择就又会不易一样。

你的剑,就是我的剑。

以及这些英雄的被动技能,都是在没有使用、主动去使用,就会帮你自动使用的东西。

所以初始化就是自动处理这种情况的。


好吧,其实就我个人而言,感觉就是这样,如果有不对的地方,可以指正[doge]。

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