在c++中,使用const要比使用define更好, 因为const可以规定数据类型,用起来也更灵活。
const的用法 1.定义常量2.定义常量指针const int max=100;
const int min=0;
const double pi=3.14;
const char *name="CSDN";
不可通过常量指针修改其指向的内容
int n,m;
const int *p=&n;
*p=5;//编译出错
n=4;//编译没问题
p=&m;
p可以指向别的地方,整数不能通过p来修改它指向的内容
注意 不能把常量指针赋值给非常量指针,反过来可以
因为,如果常量指针可以赋给非常量指针,那么就可以用这个非常量指针通过常量指针的地址(因为 假如我们把常量指针赋值给非常量指针 此时 非常量指针和常量指针的值一样)来改变常量指针指向元素的值,这是不安全的。
const int *p1;
int *p2;
p1=p2;//非常量指针赋值给常量指针 没问题
p2=p1;//常量指针赋值给非常量指针 编译出错
p2=(int *)p1;//除非使用 强制类型转换 编译没问题
函数参数为常量指针时,可避免函数内部不小心改变参数指针所指的内容
void myprintf(const char * p)
{
strcpy(p,"abc");//编译出错 因为strcpy函数的第一个参数类型必须是 char * p
printf("%s",p);//没有问题 没有改变p
}



