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学习笔记-c++面向对象设计-const关键字

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

学习笔记-c++面向对象设计-const关键字

在c++中,使用const要比使用define更好, 因为const可以规定数据类型,用起来也更灵活。

const的用法 1.定义常量

const int max=100;

const int min=0;

const double pi=3.14;

const char *name="CSDN";

2.定义常量指针

不可通过常量指针修改其指向的内容

int n,m;

const int *p=&n;

*p=5;//编译出错

n=4;//编译没问题

p=&m;

p可以指向别的地方,整数不能通过p来修改它指向的内容

注意 不能把常量指针赋值给非常量指针,反过来可以

因为,如果常量指针可以赋给非常量指针,那么就可以用这个非常量指针通过常量指针的地址(因为 假如我们把常量指针赋值给非常量指针 此时 非常量指针和常量指针的值一样)来改变常量指针指向元素的值,这是不安全的。

const int *p1;

int *p2;

p1=p2;//非常量指针赋值给常量指针 没问题

p2=p1;//常量指针赋值给非常量指针 编译出错

p2=(int *)p1;//除非使用 强制类型转换 编译没问题

函数参数为常量指针时,可避免函数内部不小心改变参数指针所指的内容

void myprintf(const char * p)

{

        strcpy(p,"abc");//编译出错 因为strcpy函数的第一个参数类型必须是 char * p

        printf("%s",p);//没有问题 没有改变p
}

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