实现了视觉SLAM十四讲的图像去畸变
opencv有提供去畸变函数,自己手写实现一遍理解更深刻
#include#include using namespace std; using namespace cv; int main(int argc, char *argv[]) { // 畸变参数 double k1 = -0.28340811, k2 = 0.07395907, p1 = 0.00019359, p2 = 1.76187114e-05; // 内参 double fx = 458.654, fy = 457.296, cx = 367.215, cy = 248.375; // 图像路径 //换成自己的图像路径 string path = "/home/yjh/opencv_study/image/distorted.png"; // 图像是灰度图 Mat image = imread(path, 0); // 图像的行和列 int rows = image.rows, cols = image.cols; // 去畸变以后的图 Mat image_undistort = Mat(rows, cols, CV_8UC1); // 计算去畸变后图像的内容 for (int v = 0; v < rows; v++){ for (int u = 0; u < cols; u++){ // 按照公式,计算点(u,v)对应到畸变图像中的坐标(u_distorted, v_distorted) // 归一化处理后Z = 1,单目相机的深度信息丢失了 double x = (u - cx) / fx, y = (v - cy) / fy; // r 表示归一化平面内一点P(x, y)与坐标系原点之间的距离 double r = sqrt(x * x + y * y); // 参见公式(5-10)、(5-11)、(5-12) // 对归一化平面上的点计算径向畸变和切向畸变 double x_distorted = x * (1 + k1 * r * r + k2 * r * r * r * r) + 2 * p1 * x * y + p2 * (r * r + 2 * x * x); double y_distorted = y * (1 + k1 * r * r + k2 * r * r * r * r) + p1 * (r * r + 2 * y * y) + 2 * p2 * x * y; // 将畸变后的点通过内参矩阵投影到像素平面,得到该点在图像上的正确位置 double u_distorted = fx * x_distorted + cx; double v_distorted = fy * y_distorted + cy; //赋值(最邻近插值) if (u_distorted >= 0 && v_distorted >= 0 && u_distorted < cols && v_distorted < rows) { image_undistort.at (v, u) = image.at ((int) v_distorted, (int) u_distorted); } else { image_undistort.at (v, u) = 0; } } } //画出畸变后的图像 imshow("image", image); imshow("image undistorted", image_undistort); waitKey(0); return 0; }



