1、上一篇文章,我们已经对C/C++工程进行了二次封装,并生成了可用的python模块
2、本篇文章将基于上一篇文章的思路,自己写一个python模块
C++开发实战(四):对提供接口的C/C++进行二次开发_Lion King的博客-CSDN博客_c++二次开发https://blog.csdn.net/weixin_43431593/article/details/121615034?spm=1001.2014.3001.5501
二、写一个简单的python模块(函数对象)1、创建工程(动态库项目,windows动态库)
2、 初步配置开发环境
3、编写程序
dllmain.cpp
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
// 函数本体,实现加法
PyObject* cpp_sum(PyObject*, PyObject* args)
{
printf("%s(%d):%srn", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__); // 打印日志
int num = 0; // 用于接收传入的整型数值
PyArg_ParseTuple(args, "i", &num); // python元组,解析传入的参数
long long sum = 0; // 设置输出结果为长整形
for (int i = 1; i <= num; i++)
sum += i;
printf("%s(%d):%srn", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__); // 打印日志
return Py_BuildValue("L", sum); // 返回长整型数值
};
PyMethodDef onedllMethods[] =
{
{"sum", cpp_sum, METH_VARARGS, "sum 1 to num!"}, // 方法名称(供外部调用),函数本体(C函数),可变参数,方法说明
{NULL, NULL, 0, NULL} // 表示结尾,全员为空
};
// 命名可任意
struct PyModuleDef onedllModule =
{
PyModuleDef_HEAD_INIT, // 固定写法
"onedll", // 与模块名称(项目名称)一致
"onedll python test module!", // 模块说明,help该模块时给出的提示信息,不要用中文
-1, // 固定格式
//方法
onedllMethods
};
PyMODINIT_FUNC // 返回python函数对象
PyInit_onedll() // 命名一定要加上工程名称,即PyInit_工程名(模块名)
{
return PyModule_Create(&onedllModule);
};
4、编译输出
(1)配置输出python库的文件类型
(2)编译
(3)使用编译好的python库
5、问题解决
(1)python不是debug版本,没有debug的东西,因此报如下错误:
Fatal Python error: _PyInterpreterState_GET: the function must be called with the GIL held, but the GIL is released (the current Python thread state is NULL)
Python runtime state: unknown
(2)以”初步配置开发环境“的方式配置Release环境
6、遗留一个问题:模块迁移到其他环境产生的问题
(1)在其他电脑的python环境,导入该模块,提示找不到指定模块,原因是导入DLL失败,说明咋们的这个模块不完整或python版本不兼容,先放着,后续再解决。
>>> import onedll
Traceback (most recent call last):
File "
ImportError: DLL load failed while importing onedll: 找不到指定的模块。
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