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iTOP4412|Android-4.0.3

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0 前言

    HardwareRenderer主要通过HWUI/OpenGL实现硬件加速渲染。

1 类图
图1.1

1

HardwareRenderer frameworks/base/core/java/android/view/HardwareRenderer.java
GlRenderer
Gl20Renderer
HardwareCanvas 详见参考资料[2]
GLES20Canvas
HardwareLayer frameworks/base/core/java/android/view/HardwareLayer.java
EGL10 详见参考资料[1]第3.1小节
GL 详见参考资料[1]第3.2小节

1

2 初始化
HardwareRenderer.GlRenderer.initialize(SurfaceHolder holder)
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