在之前的初识C语言中,我们已经初步了解了数组,接下来就让小奔来带着大家的更加深入地了解一下C语言中的数组吧,小奔会持续更新的哦
如果想要认识一下C语言的大概轮廓,那就来这篇博客>初识C语言<里面看看吧,你一定会有所收获的
目录
数组- 一维数组的创建和初始化
- 一维数组的创建:
- 一维数组的初始化:
- 一维数组的使用
- 一维数组在内存中的存储
- 二维数组的创建和初始化
- 二维数组的创建
- 二维数组的初始化
- 二维数组的使用
- 二维数组在内存中的存储
- 数组越界
| 步入正题 |
数组是相同类型元素的集合
int arr[5];//都是int类型 char arr[5];//都是char类型 float arr[5];//都是float类型一维数组的创建和初始化
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一维数组的创建:(不初始化会报警告⚠,但是语法是正确的,不影响运行)
//正确的 int arr[5];//存储整型 char arr[5];//存储字符 float arr[5];//存储浮点型
//不正确的 int a = 5; int arr[a]; //在C99标准之前,创建数组时[]里是不可以放变量的,只可以放常量 //但是在C99之后,就可以放变量了,C99支持了变长数组的概念一维数组的初始化:
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
整型数组
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//自动识别有多少元素
int arr2[10]= { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr3[10] = { 1,2,3 };
//除了前三个,后面都初始化为0,也就是1,2,3,0,0,0,0,0,0,0
//再加一些例子
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
字符串数组
char arr[] = "abcd"
//自动识别有多少元素,包含后面隐藏的 ,共5个元素
char arr[] = {'a','b','c','d'};
//strlen不能识别有多少元素,后面没有隐藏的 ,会一直往后识别,除非在后面自己加一个
//再加一些例子
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
一维数组的使用
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对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:
#includeint main() { int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化 //计算数组的元素个数 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以: int i = 0;//做下标 for(i=0; i<10; i++) { arr[i] = i; } //输出数组的内容 for(i=0; i<10; ++i) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
一维数组在内存中的存储注意里面的 for(i=0; i<10; i++),为什么不这样写 for(i=1; i<=10; i++)呢?
数组的下标是从0开始的,就像这样:
我们是通过下标来访问数组里面的元素arr[0]就是第1个元素,arr[9]就是第10个元素,并且数组的大小可以通过关键字sizeof来计算,字符串数组也可以用strlen函数来计算,但是需要引用头文件string
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接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:
#includeint main() { int arr[10] = {0}; int i = 0; //计算arr的元素多少 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); for(i=0; i printf("&arr[%d] = %pn", i, &arr[i]); } return 0; }
运行的结果:
二维数组的创建和初始化仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的
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二维数组的创建//数组创建 int arr[3][4];//3排4列 char arr[3][5];//3排5列 double arr[2][4];//2排4列
可以这样看开辟的空间:(未初始化,打印里面的元素是随机值)
二维数组的初始化二维数组创建的空间不会出现这样的情况
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
具体形式可以这样如图所示:
二维数组的使用如果int arr[][3] = { 0,1,2,3,4,5,6 };,不满足3+3+3,而是3+3+1,那么实际上还是创建3+3+3个元素,把剩下的那两个元素初始化为0,具体如图所示:
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二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:
#includeint main() { int arr[3][4] = { 0 }; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { arr[i][j] = i * 4 + j; } } for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } } return 0; }
二维数组在内存中的存储运行的结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
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像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
#includeint main() { int arr[3][4]; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { printf("&arr[%d][%d] = %pn", i, j, &arr[i][j]); } } return 0; }
数组越界打印的结果:
&arr[0][0] = 00CFF82C
&arr[0][1] = 00CFF830
&arr[0][2] = 00CFF834
&arr[0][3] = 00CFF838
&arr[1][0] = 00CFF83C
&arr[1][1] = 00CFF840
&arr[1][2] = 00CFF844
&arr[1][3] = 00CFF848
&arr[2][0] = 00CFF84C
&arr[2][1] = 00CFF850
&arr[2][2] = 00CFF854
&arr[2][3] = 00CFF858
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的
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数组的下标是有范围限制的
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
| 到此结束 |
今天数组就到这里结束了,还有一个重要的点就是数组作为函数参数,这个回头就会发出来,后面还会写一个栈帧的创建和销毁(非常重要),我先好好研究一下,如果感觉不错,那就多多关注,点赞加收藏啦
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