文章目录
- Java设计模式之建造者模式
- 前言
- 一、建造者模式
- 二、使用场景
- 三、使用
- 1. 产品类
- 2. 抽象建造者
- 3. 具体建造者
- 4. 指挥者
- 5. 客户端
- 总结
- 1. 优点
- 2. 缺点
- 3. 建造者模式和工厂模式的区别
前言
- 掌握建造者模式的应用场景
- 掌握建造者模式的基本写法
一、建造者模式
- 建造者模式(Builder Pattern)是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 用户只需指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解。
- 适用于创建对象需要很多步骤,但是步骤的顺序不一定固定。
- 一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)。
- 把复杂对象的创建和使用分离。
public class Product {
private String partA;
private String partB;
private String partC;
public String getPartA() {
return partA;
}
public void setPartA(String partA) {
this.partA = partA;
}
public String getPartB() {
return partB;
}
public void setPartB(String partB) {
this.partB = partB;
}
public String getPartC() {
return partC;
}
public void setPartC(String partC) {
this.partC = partC;
}
}
2. 抽象建造者
public abstract class Builder {
protected Product product = new Product();
public abstract void buildPartA(String partA);
public abstract void buildPartB(String partB);
public abstract void buildPartC(String partC);
public Product build() {
return product;
}
}
3. 具体建造者
public class ConcreteBuilder extends Builder {
@Override
public void buildPartA(String partA) {
product.setPartA(partA);
}
@Override
public void buildPartB(String partB) {
product.setPartB(partB);
}
@Override
public void buildPartC(String partC) {
product.setPartC(partC);
}
}
4. 指挥者
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public Product construct() {
builder.buildPartA("A");
builder.buildPartB("B");
builder.buildPartC("C");
return builder.build();
}
}
5. 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director(new ConcreteBuilder());
Product product = director.construct();
System.out.println(product);
}
}
总结 1. 优点
- 封装性好,创建和使用分离
- 扩展性好,建造者类之间独立、一定程度上解耦
- 产生多余的Builder对象
- 产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大
- 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象。
- 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的不见组成,工厂模式创建出来的都一样。
- 关注点:工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式中不仅要创建出这个对象,还要知道这个对象由哪些部件组成。
- 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样。



