1.定义变量
2.条件控制
二、数据类型概览
变量
变量名不能数字开头 最好和java规范一样取名 var 腾讯游戏="王者荣耀"
number
js不区分小数和整数,Number 123 123.1 1.23e3//科学计数法 -33 NaN//not a number Infinity//表示无穷大 注意: console.log((1/3)===(1-2/3)) 结果为false 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题 可以采取这种方式来大致判断两数相等 console.log(Manth.abs((1/3)===(1-2/3))<0.0000001) 结果为true
字符串
‘abc’ "abc"
布尔值
true false
逻辑运算
&& 两个为真。结果为真 || 一个为证结果为真 ! 取反 真即假 假即真
比较运算符 !!!重要
= == 等于(类型不一样,职业一样,就会判断为true) === 绝对等于(类型一样,值一样结果true) 需知: NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
数组
java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样
var arr = [1,2,3,'hello',null,true] new Array(1,12,5,6,''hello) 取数组下标,如果越界了就会显示 undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person={
name:"小月",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
3.1未开启:
3.2开启严格检查模式:
let与const都是只在声明所在的块级作用域内有效。 let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变,没有限制。 const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。



