栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

【鹏哥C语言网课笔记】数组

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【鹏哥C语言网课笔记】数组

目录

一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组的初始化

​  一维数组的使用

一维数组在内存中的存储

二维数组的创建和初始化

二维数组在内存中的存储

数组越界

数组作为函数参数

数组的应用实例1:三子棋

数组的应用实例2:扫雷游戏


一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//代码1
int arr1[10];

//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?  不可以, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量

//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

int arr1[10] = {1,2,3};          //不完全初始化,剩下的元素默认初始化为0
int arr2[] = {1,2,3,4};        
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};    //'b'的ASCII码是98
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";          //0-6个位置,'a' 'b' 'c' 'd' 'e' 'f' ''
char arr7[5] = "abc";            //'a' 'b' 'c' ''

  一维数组的使用

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0; 
}

总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

一维数组在内存中的存储

二维数组的创建和初始化

 

 

二维数组在内存中的存储

数组越界 数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。 所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查
#include 
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%dn", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0; 
}

数组作为函数参数

有问题代码:

正确代码:

再进行优化代码:

 一个小知识点:

break语句只用于for和switch,在if语句中不能使用,因为if不是循环语句,所以不能用break来结束,上面例子中break跳出的是最外层for循环,所以可以这样使用

数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
//一般情况
#include 
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5};
 	printf("%pn", arr);//数组名是首元素地址 
	printf("%pn", &arr[0]);
	printf("%dn", *arr); //1 
 	//输出结果
	return 0; 
 }
两个例外: 1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。 2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

注意:数组的地址和数组首元素的地址看起来值一样,但是其实完全不一样。

首元素的地址+1    地址增加4         变到下一个元素的地址

数组地址+1    地址增加28             (每个元素4个字节)4*7(7个元素)=28

数组的应用实例1:三子棋

C语言实现三子棋

数组的应用实例2:扫雷游戏

C语言实现简单扫雷游戏

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/854322.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号