- 冒泡排序图解
- 冒泡排序函数的错误设计
- 冒泡排序函数的正确设计
冒泡排序图解往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。
冒泡排序排序的核心思想:两个相邻元素进行比较
冒泡排序函数的错误设计题目:实现一个对整形数组的冒泡排序,排成升序。
//冒泡排序 //这是一个错误的示范 #includevoid bubble_sort(int arr[]) { int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //趟数 int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { //一趟冒泡排序 int j = 0;//j是元素下标 for (j = 0; j < sz - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { //交换 int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { //数组 //把数组的数据排成升序 int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //冒泡排序算法,对数组进行排序 bubble_sort(arr); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
看运行结果我们会发现他没有排序还是数组原来的样子。出现了问题,我们就来找问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
分析:
冒泡排序函数的正确设计bubble_sort(arr);这是主函数里的函数调用,数组名传参的时候我们这里给了个数组名 arr,数组名本质上是:数组首元素的地址。
void bubble_sort(int arr[])这行代码来自函数的定义
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了,地址是应该使用指针来接收,所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr。这里的 arr 看似是数组,本质上是指针变量。
因为 arr 是一个指针变量,所以我们这里 sizeof 算的就不是数组的大小了,而是指针的大小,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4,所以 sz 的大小位1。
函数内部不能求 sz 的大小我们就在函数外面求。
#includevoid bubble_sort(int arr[],int sz) { //趟数 int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { //一趟冒泡排序 int j = 0;//j是元素下标 for (j = 0; j < sz - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { //交换 int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { //数组 //把数组的数据排成升序 int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //冒泡排序算法,对数组进行排序 bubble_sort(arr,sz); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
本章到这里就结束啦,如果有哪里写的不好的地方,请指正。
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