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代码复杂的时候就需要写注释
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注释不会执行,是留给写代码的人看的
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书写注释是一个好习惯
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平时写代码一定要注重规范
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Java的注释有三种:
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单行注释
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多行注释
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文档注释
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public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//单行注释:只能注释一行文字
//输出一个Hello,World
System.out.println("Hello,World!");
//多行注释:可以注释一段文字
//JavaDoc:文档注释
}
}
标识符 关键字
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Java的所有组成部分都需要名字。类名变量名以及方法名都被称为标识符
String me = "叶小幽";
标识符注意点
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所有的都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线开始(__)
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首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(__)或数字的任何组合
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不能使用关键字作为变量名或者方法名
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标识符是大小写敏感的
String Ahello = "yexiaoyou"; String ahello = "yexiaoyou";
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可以使用中文,但不建议使用
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
String 叶小幽 = "yexiaoyou";
System.out.println(叶小幽);
}
}
数据类型 强类型语言
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要求所有的变量符合规定,所有变量都必须先定义才能使用
弱类型语言
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要求所有变量符合规定
Java的数据类型分为两大类 基本类型
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10;//最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long mun4 = 30L;//long类型要在数字后面加L
//小数:浮点数
float num5 = 12.1F;//float类型要在数字后面加F
double num6 = 1.23456789;
//字符
char name = 'A';
//字符串,String不是关键字,类
//String name = "叶小幽";
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
}
}
引用类型
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基本类型以外都是引用类型,包含类,数组,接口
什么是字节
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位(bit):是计算机 内部数据 存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数
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字节(byte):是计算机 数据处理 的基本单位习惯上用大写B来表示
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1B(byte,字节) = 8bit(位)
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字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
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1bit表示1位
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1byte表示1个字节 1B = 8b
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1024b = 1KB
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1024KB = 1M
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1024M = 1G
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1024G = 1T
数据类型扩展
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i1 = 0b10;//二进制0b
int i2 = 010;//八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9 A~F 16
System.out.println(i);
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("------------------------------");
//---------------------
//浮点数拓展 银行业务如何表示钱
//BigDecimal 数学工具类
//---------------------
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 0.1; //0.1
System.out.println(f==d);//false
float d1 = 235432124234234f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2);//true
System.out.println("------------------------------");
//---------------------
//字符拓展
//---------------------
char c1 = 'a';
char c2 = '喵';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制换行
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制换行
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97=a 65=A) 2字节 0 - 65536 Excel 2^16 =65536
//U0000 UFFFF
char c3 ='u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// t 制表符
// n 换行
//....
System.out.println("hellonworld");
System.out.println("------------------------------");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);
String sc ="hello world";//false
String sd ="hello world";//true
System.out.println(sc==sd);
//对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if(flag==true){}//新手
if(flag){}//老手
//Less is More! 代码要精简易读
}
}
类型转换
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由于Java是强类型语言,所以要进行某些运算的时候,需要用到类型转换
由低到高,小数优先级一定大于整数
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运算中,不同的数据类型先转化为同一数据类型,然后进行运算
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强制类型转换
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自动类型转换
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
int i1 = 128;
double i2 = i;
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println("---------------------");
System.out.println((int)23.4);//23
System.out.println((int)-45.78f);//-45
System.out.println("---------------------");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大数字的时候注意溢出问题
//jdk7新特性,数字之间可以使用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int year = 20;
int total = money*year;//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*year;//默认是int,转换之前就已经存在问题了
long total3 =((long)money)*year;//先把一个数转换为long类型
System.out.println(total3);
// L l
}
}
内存溢出问题的注意
变量
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;
String name = "yexiaoyou"; //程序可读性
char x = 'x';
double pi = 3.14;
}
}
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变量就是可以变换的量
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java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型
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java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
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注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一句声明都必须以分号结束
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变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例对象:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值
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常量可以理解成一种特殊的变量,它的值在设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值; final double pi=3.14;
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常量名一般使用大写字符
public class demo09 {
//修饰符不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
常量的命名规范
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所有变量方法类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写加驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:tun(),runRun()
运算符
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Java支持以下运算符
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算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
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赋值运算符:=
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关系运算符:>,<,=,>=,<=,==,!=,instanceof
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逻辑运算符:&&,||,!(与,或,非)
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位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解)(与,或,取反,非,右移,左移)
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条件运算符?,:
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扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
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运算符的优先级
算数运算符
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
//ctrl+d:复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);
}
}
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 123456789L;
int b = 12345;
short c = 12;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d);//Long
System.out.println(b+c+d);//Int
System.out.println(c+d);//Int
}
}
自增自减
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++;//执行完这个代码后,先给b赋值,再自增
//a = a + 1
System.out.println(a);//4
//a = a + 1
int c = ++a;//执行完这个代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);//5
System.out.println(b);//3
System.out.println(c);//5
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow);
}
}
关系运算符
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
//if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
//取余,模运算
System.out.println(c%a);// c/a 21/10=2...1
System.out.println(ab);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a<=b);
System.out.println(a>=b);
System.out.println(a!=b);
}
}
逻辑运算符
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量至少有一个为真,则结果为true
System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));//如果是真则为假,如果是假则为真
//短路运算 逻辑与运算第一个为假,则不执行后续运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(c);//5
System.out.println(d);//false
}
位运算符
//位运算
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(2<<3);
}
}
扩展运算符
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;//a = a + b 30
System.out.println(a);
a-=b;//a = a - b 10
System.out.println(a);
//字符串连接符 + ,String之后的操作都转换为String再进行连接
System.out.println(""+a+b);//1020
System.out.println(a+b+"");//30
System.out.println(a+b+""+a+b);//301020
}
}
条件运算符(三元运算符)
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
//x ? y : z
//如果x为true,则结果为y,否则为z
int score = 60;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格" ;
//if
System.out.println(type);
}
}
包机制
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包的本质是文件夹
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包的语法格式为
package pkg1.pkg2.pkg3;
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一般利用公司域名倒置作为包名 www.baidu.com com.baidu.www
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包的引用格式
import pkg1.pkg2.pkg3;
JavaDoc
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JavaDoc命令是用来生成自己的API文档的
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参数信息
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@athor 作者名
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@version 版本号
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@since 指明需要最早使用的jdk版本
-
@param 参数名
-
@return 返回值情况
-
@throws 异常抛出情况
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package com.yexiaoyou.base;
public class Doc {
String name;
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
//通过命令行 javadoc 参数 Java文件、
//作业:学会查找使用IDEA生产JavaDoc文档 面向百度编程
//基础后面的一切知识后面都会用到
}


