每一篇博客我都会修改很多次,同学们可以放心浏览.
C++新数据类型:'引用':#includeC++引用数据类型的简单用法:using namespace std; int main() { //No.1新空指针 int* p = NULL; //(void *)0; int* cpp = nullptr; //空指针 //No.2 新的数据之bool //2.1 bool代表的是真和假 //2.2 bool打印的只有两个0或者1 //2.3 在计算机中非零值或者非空值都表示成立(真) //2.4 bool占用内存,1个字节 //2.5 通常情况bool是用来充当条件判断函数的返回值,或者充当开关标记使用 bool bNum = -1; cout << bNum << endl; cout << sizeof(bool) << endl; //No.3 引用类型 //3.1 基本用法: 起别名 int mm = 1; int &小可爱 = mm; 小可爱 = 10001; cout << mm << endl; while (1); return 0; }
#includeC++常量引用问题:using namespace std; void Updata_First(int updataNumber) { updataNumber = 2; } void Updata_Second(int& updataNumber) { updataNumber = 200; } int main() { int number_First = 1; Updata_First(number_First); cout << number_First << endl; int number_Second = 100; Updata_Second(number_Second); cout << number_Second << endl; while (1); return 0; }
#includeC++右值引用:using namespace std; void print_First(int& iNum) { cout << "iNum: " << iNum << endl; void print_Second(const int& iNum) { cout << "iNum: " << iNum << endl; } int main() { int mm = 1; //print_First(1); print_Second(1); while (1); return 0; }
#includeC++返回局部变量引用问题:using namespace std; void printValue(int&& iNum) { iNum++; cout << "iNum:" << iNum << endl; } int main() { int mm = 12; printValue(1234); printValue(move(mm)); while (1); return 0; }
#includeC++ auto数据类型(重点):using namespace std; int& returnValue(int& iNum) { return iNum; } int main() { int mm = 1; returnValue(mm) = 122; cout << mm << endl; while (1); return 0; }
C++11标准以后引用的新数据类型;(自动推断类型)
#includeusing namespace std; int Max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } struct MM { int age; }; //auto sum(auto a, auto b) { // //这么写不对,也就是说定义的时候不能推断 // 一定要先赋值,才能推断 //} int main() { int(*pMax)(int, int) = Max; auto pFunc = Max; cout << pFunc(1, 2) << endl; struct MM object = { 1 }; auto pObject = &object; /*可以直接推断出当前类型是struct MM*类型/ while (1); return 0; }
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