几何形体处理程序: 输入若干个几何形体的参数,
要求按面积排序输出。输出时要指明形状。
Input:
第一行是几何形体数目n(不超过100).下面有n行,每行以一个字符串s开头.
若 s 是 ‘Rectangle’,则代表一个矩形,本行后面跟着两个整数,分别是矩形的宽和高;
若 s 是 ‘Circle’,则代表一个圆,本行后面跟着一个整数代表其半径,π取3.14
若 s 是 ‘Triangle’,则代表一个三角形,本行后面跟着三个整数,代表三条边的长度
Output:
按面积从小到大依次输出每个几何形体的种类及面积。每行一个几何形体,输出格式为:
形体名称:面积
说明,若面积为小数,则四舍五入保留2位小数
Sample Input:
3
Rectangle 3 5
Circle 9
Triangle 3 4 5
Sample Output
Triangle:6
Rectangle:15
Circle:254.34
#include"iostream"
#include"math.h"
using namespace std;
#define pi 3.14
class all
{
public:
virtual void print()=0;
virtual double MianJi()=0;
} ;
class Triangle:public all
{
public:
double x;
double y;
double z;
virtual void print();
virtual double MianJi();
};
void Triangle::print()
{
cout<<"Triangle:"<MianJi()>a[k]->MianJi())
{
all* temp;
temp=a[i];
a[i]=a[k];
a[k]=temp;
}
}
}
}
int main()
{
int n;
string s;
all* A[100];
Triangle* Tr;
Rectangle* Re;
Circle* Ci;
cin>>n;
for(int i=0;i>s;
if(s=="Triangle")
{
Tr=new Triangle();
cin>>Tr->x>>Tr->y>>Tr->z;
A[i]=Tr;
}
if(s=="Rectangle")
{
Re=new Rectangle();
cin>>Re->x>>Re->y;
A[i]=Re;
}
if(s=="Circle")
{
Ci=new Circle();
cin>>Ci->r;
A[i]=Ci;
}
}
qort(A,n);
for(int i=0;iprint();
}
return 0;
}



