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C++多态

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++多态

1、引入
总结:基类指针、引用只能访问子类对象中 基类部分 的数据
2、使用基类指针、引用 访问 子类对象中的成员方法 是通过 (虚函数)
3、虚函数的应用案例(基类指针、引用 作为函数的参数)
C++动态多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类(派生类)重新定义父类(基类)成员函数,而子类重新定义父类虚函数的做法称为覆盖(override),或者称为重写。
对特定的函数进行动态绑定,C++要求在基类中声明这个函数的时候使用virtual关键字,动态绑定也就对virtual函数起作用。
如果一个函数在基类中被声明为virtual,那么在所有派生类中它都是virtual的,在派生类中virtual函数的重定义称为重写(override),virtual关键字只能修饰成员函数,构造函数不能为虚函数。
注意:仅需要在基类中声明一个函数为virtual。调用所有匹配基类声明行为的派生类函数都将使用虚机制。
问题:c++中的动态捆绑机制是怎样的?
首先,我们看看编译器如何处理虚函数。当编译器发现我们的类中有虚函数的时候,编译器会创建一张虚函数表,把虚函数的函数入口地址放到虚函数表中,并且在类中秘密增加一个指针,这个指针就是vpointer(缩写vptr),这个指针是指向对象的虚函数表。在多态调用的时候,根据vptr指针找到虚函数表中绑定的函数入口地址来实现动态绑定。

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