首先虚析构和纯虚析构都是为了解决多态中子类有堆区数据,父类释放时无法释放子类的堆区数据而导致内存泄露的问题。
虚析构和纯虚析构都能解决上述问题,但是虚析构和纯虚析构有很大的不同。
1.语法不同
虚析构语法: virtual~ 类名(){}; 虚析构也需要实现内部函数
纯虚析构语法: virtual~类名() = 0; 纯虚析构也需要实现内部函数,但是是在内外
实现方式 作用域::~类名(){};
2.纯虚析构函数写了之后,这个类也属于抽象类,而无法实例化对象。
下面是具体代码实例:
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构能够解决父类指针释放子类对象时不干净的问题
//virtual ~Animal()
//{
// cout << "Animal的虚析构函数调用" << endl;
//}
//纯虚析构 需要声明 也需要实现
//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
//纯虚函数
virtual void Speak() = 0;
};
Animal:: ~Animal()
{
cout << "Animal的纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat()
{
assert(m_Name);
cout << "Cat的析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
virtual void Speak()
{
cout << *m_Name <<"小猫在说话" << endl;
}
string* m_Name;
};
void Test1()
{
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->Speak();
//父类的指针在析构的时候 不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,会出现内存泄露
delete animal;
}
int main()
{
Test1();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:



