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线程的基本概念 程序、进程、与线程?
想要搞明白什么是线程,首先要对程序与进程有一个清晰的概念,大学课堂上的《操作系统》这门课开篇就是这部分内容,学过这门课的同学对程序、进程和线程应该已经不陌生了。
程序(program): 为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合,程序是静态的,这是它与进程的区别。
进程(process): 程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,进程强调的是动态的过程。
在不引入线程这个概念之前,进程是系统运行时资源分配和调度的基本单位。为了充分利用系统资源,提高程序的运行效率,将进程进一步细化为线程,取代进程成为了调度和执行的基本单位。
✨线程(Thread)的特点:
- 线程是程序内部的一条执行路径;
- 每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小;
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元,可以访问相同的变量和对象;
- 线程之间的通信简便、高效,但是多个线程访问同一资源时也会带来安全隐患。
- 如果只有一个CPU时,多线程是模拟出来的,只能称作并发执行,当有多个CPU即多核的状态下,多个线程才是真正的同时执行,可以称作并行。
并行: 多个CPU同时执行多个任务。
并发: 一个CPU同时执行多个任务。这里的“同时”并不是真的有多个任务在同时执行,CPU在一次还是只能执行一个任务,每个任务执行一段时间后就切换其他任务,只不过CPU的速度很快,看起来像是多个任务在同时执行。(操作系统讲到的CPU时间片轮转调度算法就是典型的并行执行例子)
线程的几种状态 何时需要多线程?- 程序需要同时执行两个或多个任务;
- 程序需要实现一些需要等待的任务,比如用户输入,文件读写,搜索等等;
- 需要后台运行的程序…
瑩线程的创建与使用
JVM启动我们的Java程序以后,进程中会有默认的线程,比如Main主方法线程与GC垃圾回收线程。通常我们编写的代码都是在Main主方法线程中执行的,又称作用户线程,而GC垃圾回收线程称作守护线程。
✨Java中想要自己创建线程,有以下三种方式:✨
- Thread class —▶ 继承Thread类
- Runnable接口 —▶ 实现Runnable接口
- Callable接口 —▶ 实现Callable接口
继承Thread类,并重写其中的run()方法,通过调用start()方法开启线程。
// 方式一:继承Thread类
// 1.创建子类
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
System.out.println("创建一个线程");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 4.调用start()
myThread.start();
}
}
写一个小Demo,看一下我们自己创建的线程与主方法线程在运行时的顺序:
(为了避免CPU运行速度过快看不出多线程的效果,可以将循坏次数设置的大一些)
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 300; i++) {
System.out.println("***这是自己创建的线程***MyThread---");
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
for (int i = 0; i < 300; i++)
System.out.println("***这是主方法默认线程***Main---");
}
}
运行,可以看到即便代码中是先运行MyThread线程,但是两个线程中的输出语句是交替出现的。
2.实现Runnable接口声明实现类Runnable接口,并实现其中的run()方法,然后分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递(这里用了静态代理设计模式),调用Thread下的start()方法启动。
// 方式二:实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable {
// 实现run()方法线程体
@Override
public void run() {
System.out.println("创建一个线程");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 2.创建Runnable接口的实现类对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 3.创建线程对象并传递参数,通过线程对象开启我们的线程
new Thread(myThread).start();
}
}
使用匿名内部类的方式传递Runnable接口的实现类,让代码更简洁灵活:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("创建一个线程");
}
}).start();
}
}
JDK1.8新特性,通过Lambda表达式进一步简化代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
System.out.println("创建一个线程");
}).start();
}
}
3.实现Callable接口
Callable接口创建线程的流程:
实现Callable接口→重写call方法→创建目标对象→ 创建执行服务→提交执行→获取结果→关闭服务
import java.util.concurrent.*; // 方式三:实现Callable接口 // 实现Callable接口 class TestCallable implements Callable{ // 实现call()方法,执行结束后返回一个值 @Override public Boolean call() throws Exception { System.out.println("创建一个线程"); return true; } } public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建目标对象 TestCallable t = new TestCallable(); // 创建执行服务 ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1); // 提交执行 Future r = ser.submit(t); // 获取结果 boolean res = r.get(); // 关闭服务 ser.shutdown(); } }
线程方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| setPriority(int newPriority) | 更改线程优先级 |
| static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
| void join() | 等待该线程终止 |
| static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程,不推荐使用 |
| boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
调用线程方法可以控制线程的运行状态:
停止线程:
- JDK提供的stop()、destroy()方法已经废弃,不推荐使用。
- 推荐让线程自己停下来。
- 建议使用一个标志位,当flag=false时终止线程运行。
Demo案例:
class MyThread implements Runnable {
// 1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("Thread is running..." + i++);
}
}
// 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
}
public class TestStop {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
// 运行myThread线程
new Thread(myThread).start();
// 当主线程循环到180次时结束myThread
for (int i = 0; i < 300; i++) {
System.out.println("***main***" + i);
if (i == 180) {
myThread.stop();
System.out.println("myThread线程已经停止");
}
}
}
}
运行结果:
线程休眠:
- sleep(long millis)指定当前线程阻塞的毫秒数。
- sleep(long millis)方法存在异常InterruptedException。
- sleep时间达到后线程进入就绪状态。
- sleep可以模拟网络延时、倒计时等。
- 多线程环境下,每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
Demo案例:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep {
// 打印当前系统时间
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 获取当前时间
Date time = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
// 每隔1s打印一次时间
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(time));
// 更新时间
time = new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
}
运行结果:
线程礼让:
- 调用yield()方法即可让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
- 将线程从运行态转为就绪态。
- CPU会重新调度,但线程礼让不一定成功,取决于系统的调度。
强制执行:
- 调用join()方法合并线程,其他线程阻塞,待此线程执行完成后,再执行其他线程。
查看线程状态:
调用getState()方法查看线程状态:
- NEW — 线程尚未启动。
- RUNNABLE — 线程正在执行。
- BLOCKED — 线程被阻塞。
- WATTIGN — 线程正在等待另一个线程执行特定动作。
- TIMED_WATTING — 正在等待另一个线程执行动作到达指定等待时间。
- TERMINATED — 线程已经退出。
示例代码:
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread myThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("这是一个线程");
}
});
// 查看线程状态
Thread.State state = myThread.getState();
System.out.println(state);
// 观察启动后
myThread.start();
System.out.println(myThread.getState());
}
}
输出结果:
NEW RUNNABLE 这是一个线程 这是一个线程 这是一个线程 Process finished with exit code 0
线程优先级:
- Java提供线程调度器来监控程序中进入就绪状态的线程,线程调度器按照优先级进行调度,但是需要注意优先级不是一定生效,实际的调度顺序取决与CPU调度,只不过优先级高的被先调度的概率会高一些。
- 线程优先级用数字表示,1~10:
- Thread.MIN_PRIORITY = 1
- Thread.MAX_PRIORITY = 10
- Thread.NORM_PRIORITY = 5
- 获取或改变优先级:
- getPriority()
- setPriority(int x)
- 只能先设置优先级再启动线程,反过来不行。
守护线程
线程分为用户线程与守护线程,操作日志、内存监控、垃圾回收等都属于守护线程。虚拟机只需要确保用户线程执行完毕,而不用等待守护线程也执行完。
通过setDaemon(boolean x)方法设置守护线程,默认值是false,代表用户线程,正常的线程都是用户线程,setDaemon(true)将线程切换为守护线程。
代码示例:
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
// 设置用户线程执行20次
Thread userThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("***我是一个用户线程***" + i);
}
});
// 设置守护线程执行100次
Thread daemonThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("---我是一个守护线程---" + i);
}
});
// 将线程设定为守护线程
daemonThread.setDaemon(true);
userThread.start();
daemonThread.start();
}
}
运行结果:
可以发现即便代码部分守护线程循环了100次,但是用户线程结束,整个程序都会结束,JVM不会再等待守护线程也执行完。
歷线程池技术
如果用过数据库连接池的同学对线程池也有一定概念了,它们都属于池化技术,目的就是提高程序的性能。
为什么需要线程池?
频繁创建和调用线程尤其是并发情况下的线程,对性能的影响很大。如果提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回线程池中,可以有效避免线程的频繁创建销毁,实现重复利用。
引入线程池技术的好处:
- 降低资源消耗。
- 便于线程管理。
- 提高响应速度,减少创建新线程的时间。
使用线程池:
JDK5.0版本提供的线程池工具类:ExecutorService 和 Executors,其中Executors是线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池,ExecutorService是真正的线程池接口。
- Executors.newFixedThreadPool(int parm)方法返回一个线程池池,参数执行线程池的大小。
- ExecutorService类下的execute(Runnable command)方法用于将线程丢进线程池并执行线程。
- 线程执行完毕后可以使用shutdown()方法关闭线程池链接。
线程池编程3步:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 循环输出线程名称+循环次数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :" + i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 2.将线程丢进线程池并启动
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 3.关闭线程池链接
service.shutdown();
}
}
执行结果:
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@作者:Mymel_晗,计算机专业练习时长两年半的Java练习生~♂️



