“Java自带的线程池有几种?具体说说这几种线程池的特性”
“如果你设计一个线程池,你会怎么设计”
…
万变不离其宗,搞清楚线程池的原理,就能漂亮的回答这些问题了。
线程池
===
顾名思义就是把一堆线程放到一个池子里面去。使用线程执行一个任务的时候不需要创建直接从池子里面拿一个,用完之后不需要释放线程,直接放回池子里就可以了。这样带来的好处有:
-
线程复用
-
避免了线程创建和销毁的性能开销
-
线程的创建和具体任务的执行是完全分开的
Java自JDK1.5以后便推出了创建线程池的几种方式,根据不同的场景要求可以创建不同的线程池:
创建线程池
查看这三个方法的源码:
FixedThreadPool:
FixedThreadPool
SingleThreadPool:
SingleThreadPool
CachedThreadPool:
CachedThreadPool
实际上都是通过ThreadPoolExecutor这个类来创建的。点击查看ThreadPoolExecutor源码查看这个构造方法:
可以看到这里面有几个核心参数:
-
corePoolSize:线程池的基本大小
-
maximumPoolSize:可创建最大线程数
-
keepAliveTime:线程空闲存活时间,时间单位为unit
-
workQueue:用于存放任务的阻塞队列
-
threadFactory:用于创建线程的工厂
-
handler:线程池和队列都满了之后的任务处理策略
问题:核心线程池的大小配置多少合适?
==================
这个问题经过各位前辈大佬的各种测试,总结出来如下两条经验:
-
IO密集型任务:2*CPU数,因为IO密集型任务,线程不是一直在运行,所以可以配置多一点;
-
CPU密集型任务:因为一直在使用CPU,所以要保证线程数不能太多,可以CPU数+1;
实际使用过程中,如果不好判断,可以基于这两个数字进行压测,比较得出最佳配置。
问题:handler处理策略都有哪些?
===================
当线程池满了并且队列已经满了,这个时候线程池是无法处理和接收任务的,因此就有处理新进来的任务策略:
-
AbortPolicy:默认的策略,直接拒绝,抛出RejectedExecutionException异常;
-
CallerRunsPolicy:新任务交给任务发起者自己执行;
-
DiscardPolicy:新任务直接抛弃,无任何反应;
-
DiscardOlde 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源 威信搜索公众号【编程进阶路】 stPolicy:从队列里面抛弃head的一个任务,并再次执行此任务;



