- 代理模式
- 代理模式的优点
- 代理模式分为三种角色:
- 静态代理的实现:
- 1.定义进校门动作的接口。
- 2.真实主题类,即真正进校门的类要实现该接口。
- 3.代理类,要在原本的类功能上进行增强。代理类也需要实现`school`接口。
- 4 .客户端调用代理类进校门。
- 静态代理实现的完整代码:
由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接
引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。
- 代理模式在客户端与目标对象之间起到中介作用和保护目标对象的功能。
- 代理对象可以在调用目标对象方法时,对目标对象进行增强。
- 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度。
- 抽象主题类:通过接口或者抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法。
- 真实主题类:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象。
- 代理类:实现了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,它可以访问、控制或扩展真实主题的功能。
考虑进校门的场景,疫情之前进校门,只是一个进门动作。疫情期间,需要在进校门之前,进行查验健康码的操作,此时,可以使用代理模式对原本的进校门的动作进行增强。
1.定义进校门动作的接口。interface school{
void come_in();
}
2.真实主题类,即真正进校门的类要实现该接口。
class student implements school{
@Override
public void come_in() {
System.out.println("走进校门");
}
}
3.代理类,要在原本的类功能上进行增强。代理类也需要实现school接口。
class StaticProxy implements school{
private student s = new student();
@Override
public void come_in() {
System.out.println("查验健康码!!!");
s.come_in();
}
}
4 .客户端调用代理类进校门。
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
StaticProxy p = new StaticProxy();
p.come_in();
}
}
静态代理实现的完整代码:
package com.csdn.proxy.static_proxy;
interface school{
void come_in();
}
class student implements school{
@Override
public void come_in() {
System.out.println("走进校门");
}
}
class StaticProxy implements school{
private student s = new student();
@Override
public void come_in() {
System.out.println("查验健康码!!!");
s.come_in();
}
}
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
StaticProxy p = new StaticProxy();
p.come_in();
}
}



