面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高层次来进行系统建模,更贴近事务的自然运行模式。
类,对象类:一个类可以定义为各种描述行为的模板,就像是汽车的图纸。
对象:对象具有状态和行为,对于对象的实例化就像是生产出的汽车。
封装:是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
是各种类的集合。
继承:继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
就是各种类通用的标准,
多态:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。



