- 1.1安卓系统架构
- 1.2Android四大组件
- 1.3项目结构
- 1.4app目录结构
- 1.5 项目运行原理
- 1.6 res目录详解
- 1.7日志工具的使用
- 2003年 Andy Rubin 创办Android公司–> 2005谷歌收购–>抄袭ios–>Linux内核–>甲骨文java–>70%操作系统份额
- Linux内核–>系统运行层–>应用框架层–>应用框架层–>应用层
- Linux内核—>Android 系统是基于 Linux 2.6 内核的,这一层为 Android 设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi 驱动、电源管理等。
- 系统运行层–>这一层通过一些 C/C++库来为 Android 系统提供了主要的特性支持。如 SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL|ES 库提供了 3D 绘图的支持,Webkit 库提供了浏览器内核的支持等。
同样在这一层还有 Android 运行时库,它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用 Java 语言来编写 Android 应用。另外 Android 运行时库中还包含了 Dalvik 虚拟机,它使得每一个 Android 应用都能运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的Dalvik 虚拟机实例。相较于 Java 虚拟机,Dalvik 是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU 性能有限等情况做了优化处理 - 应用框架层–>这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种 API,Android 自带的一些核心应用是使用这些 API 完成的,开发者也可以通过使用这些 API 来构建自己的应用程序。
- 应用层–>app
分别是活动、服务、广播接收器、内容提供器
- 活动:是所有Android应用程序的门面,应用中能看到的东西都是放在活动中的
- 服务:在后台运行,即使用户退出应用,服务仍然是可以继续运行
- 广播接收器:允许应用接收和发送广播消息
- 内容提供器实现:应用程序之间共享数据



