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JAVA基础

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

JAVA基础

JDK的安装目录

bin 该路径下存放了JDK的各种工具命令,javac和java就放在这个目录

conf 该路径下存放了JDK的相关配置文件

include 该路径下存放了一些平台特定的头文件

jmods 该路径存放了JDK的各种模块

legal 该路径下存放了JDK各模块的授权文档

lib 该路径下存放了JDK工具的一些补充JAR包

常用DOS命令

打开命令提示符窗口

①按下win+R

②输入cmd

③按下回车键

盘符名称:盘符切换。E:回车,表示切换到E盘。

dir:查看当前路径下的内容。   

cd目录:进入单级目录。cd itheima。

cd..:回到上一级目录。

cd 目录1目录2...:进入多级目录。cd itheimaJavaSE

cd:回到盘符目录。

cls:清屏。

exit:退出命令提示符窗口。

JRE和JRE

JRE(Java Runtime Environment):是Java程序的运行环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库。

JDK(Java Development Kit):是java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的java程序,那么只需要安装JRE即可。

我们想要运行一个全新的java程序,那么必须安装JDK。

简记:开发:jdk;运行:jre;核心:jvm  IDEA常用快捷键

              

 IDEA结构:

 内容辅助键:快速生成语句:快速生成main()方法:main,回车

                       快速生成输出语句:sout,回车

IDEA创建步骤:1.新建一个项目;

                          2.新建一个mode;

                          3.在src中新建一个包package,包名只能是英文的小写或者数字, 分隔“.”;

                          4.包上new一个class;

                          5.run运行程序。

package Test01;

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld!");
    }
}

方法基础入门知识:

定义格式:

               public static void 方法名称(){

               方法体

                }

调用格式:

                   方法名称();

注意事项:1.方法定义的先后顺序无所谓。

                  2.方法定义必须是挨着的,不能在一个方法的内部定义另外一个方法。

                  3.方法定义之后,自己不会执行;如果希望执行,一定要进行方法的调用。

关键字的特点:

                 1.完全小写的字母。

                 2.在增强版的记事本当中有特殊颜色。

标识符:是指在程序中,我们自己定义的内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,                  都是标识符。

             HelloWorld案例中, 出现的标识符有类名字HelloWorld。 

命名规则:(硬性要求)     

             标识符不能以数字开头。

             标识符不能是关键字。

命名规范:(软性建议)

             类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。

             变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。

             方法名规范:同变量名。

常量: 是指在Java程序运行期间固定不变的数据。

常量的分类:

1.字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello"、"123"

2.整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250

3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14/0.0

4.字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。例如:'A'、'b'、'9'、'中'

5.布尔常量:只有两种取值。true、false

6.空常量:null。代表没有任何数据

数据类型:

基本数据类型【今天重点】

               整数型 byte short int long

               浮点型 float double 

               字符型 char

               布尔型 boolean

引用数据类型(今后学习)

               字符串、数组、类、接口、Lambda

注意事项:

             1.字符串不是基本类型,而是引用类型。

             2.浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。

             3.数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。

             4.浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。

   如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。

                 

变量:  程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式:

             数据类型 变量名称;//创建了一个变量

             变量名称=数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:

              数据类型 变量名称=数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

使用变量的时候,有一些注意事项:

             1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

             2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。

             3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。

             4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。

             5.变量使用不能超过作用域的范围。

【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号为止。

             6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况下不推荐这么写。

当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。

自动类型转换(隐式)

            1.特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。

            2.规则:数据范围从小到大。

强制数据转换(显式)

            1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。

            2.格式:范围小的类型 范围小的变量名=(范围小的类型)原本范围大的数据;

注意事项:

           1.强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。

           2.byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算。例如加法“+”。

           (重要!!!)3.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。

           4.boolean类型不能发生数据类型转换。ture or false,不能对应0和1。

数字和字符的对照关系表(编码表):

ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。

Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。

48-'0'

65-'A'

97-'a'

运算符:进行特定操作的符号。例如:+

表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20+5。又例如:a+b

四则运算:

加:+

减:-

乘:*

除:/

取模

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。

被除数/除数=商...余数

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。

只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:

            1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:

           1.对于数值来说,那就是加法。

           2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。

              char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode。

           3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。

              任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。

自增运算符:++

自减运算符:--

基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1。

使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++。

使用方式:

                  1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。

                  2.混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。

使用区别:

                  1.在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。

                  2.在混合的时候,有【重大区别】

            A.如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。【先加后用】

            B.如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。【先用后加】

注意事项:

          只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

赋值运算符分为:

基本赋值运算符:

比较运算符:注意事项:

                     1.比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false

                     2.如果进行多次判断,不能连着写。

逻辑运算符:与(并且)&&

                       或(或者)||

                       非(取反)!

与“&&”,或者“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:1. 逻辑运算符只能用于boolean值。

                  2.与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。

                  3.与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。

两个条件:条件A&&条件B

多个条件:条件A&&条件B&&条件C

TIPS:

对于1

一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符,例如:取反!、自增++、自减--

二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=

格式:数据类型 变量名称=条件判断?表达式A:表达式B

流程:首先判断条件是否成立:

           如果成立为true,那么将表达式A的值赋给左侧的变量;

           如果不成立为false,那么将表达式B的值赋给左侧的变量;

二者选其一。

注意事项:

1.必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。 

            定义一个方法的格式:

            public static void 方法名称(){

                        方法体

             }

方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。

方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。

注意事项:

             1.方法定义的先后顺序无所谓。

             2.方法的定义不产生嵌套包含关系。

             3.方法定义好了之后,不会执行的。如果想要执行,一定要进行方法的【调用】。

如何调用方法,格式:

方法名称();

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