maintain一个dict,记录所有loser及其lose掉的match数量。遍历所有player,如果没在loser dict出现则是答案的第一维·,如果loser dict中的value是1,则是答案的第二维,最后将答案排序
class Solution:
def findWinners(self, matches: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
# win_dict = collections.defaultdict(int)
lose_dict = collections.defaultdict(int)
all_players = set()
for match in matches:
p1_win = match[0]
p2_lose = match[1]
lose_dict[p2_lose] += 1
all_players.add(p1_win)
all_players.add(p2_lose)
res = [[],[]]
for p in all_players:
if p not in lose_dict:
res[0].append(p)
elif lose_dict[p] == 1:
res[1].append(p)
res[0].sort()
res[1].sort()
return res
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(n)
这个python可能没有对应解法,好像只有c++存在的std::map中的key是有序的,但是由于map查找元素是logn的,所以总体复杂度应该是一样的
class Solution {
public:
vector> findWinners(vector>& matches) {
map mp;
for(auto& match : matches){
if(!mp.count(match[0])) mp[match[0]] = 0;
mp[match[1]]++;
}
vector> res(2);
for(auto& el : mp){
if(el.second == 0){
res[0].push_back(el.first);
}else if(el.second == 1){
res[1].push_back(el.first);
}
}
return res;
}
};
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(n)



