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【小邹带你学Java】心灵手巧—灵活使用运算符

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【小邹带你学Java】心灵手巧—灵活使用运算符

作者简介:大家好呀!我是路遥叶子,大家可以叫我叶子哦!❣️    
个人主页:【路遥叶子的博客】
博主信息:四季轮换叶,一路招摇胜!
        专栏

       【小邹带你学Java】

       【数据结构-Java语言描述】

希望大家多多支持一起进步呀!~❤️
若有帮助,还请【关注➕点赞➕收藏】,不行的话我再努力努力呀!
————————————————
⚡版权声明:本文由【路遥叶子】原创、在CSDN首发、需要转载请联系博主。
想寻找共同成长的小伙伴,请点击【Java全栈开发社区】

 目录

 先来了解一下什么是运算符吧!

概念

  Java中运算符的几大类

小白白—算术运算符

 你知道算术运算符有那些吗?

          注意事项,要注意避雷哦!

 算术运算符-自增、自减

   a++ 和++a的区别【重点】!

         注意事项

大师傅—赋值运算符

 关系运算符

 注意事项

高教授—逻辑运算符

 注意事项

 三元运算符

小试牛刀,检验一下自己吧!

 注意事项

运算符的优先级

 嘿!朋友,运算符的运用你学会了吗讲解中有例题,赶紧试试检验检验自己吧!

如果文章对您有帮助,就拿起小手赶紧给博主点赞评论❤️收藏 一下吧~~~赶紧动起来,让我们一起加油学习吧!


 先来了解一下什么是运算符吧!

概念

运算符:用来进行数据 计算/运算 的指令。

我们在学习变量时,使用了=  +  -  *  / 和( ),这都属于运算符,是Java用来进行运算的指令。

  Java中运算符的几大类
  • 算术运算符 (用来进行数学运算、字符串拼接)
  • 赋值运算符 (用来向变量、常量保存数据)
  • 关系运算符 (用来比较两个数之间的大小关系)
  • 逻辑运算符 (用来进行“真” 或 “假” 的判断)
  • 三元运算符

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️

小白白—算术运算符

算术运算符,主要用来进行数学运算,“+”较为特殊,也可用于字符串拼接

 你知道算术运算符有那些吗?

运算符

运算规则

范例

结果

+

正号

+3

3

+

2+3

5

+

连接字符串

“中”+“国”

“中国”

-

负号

int a=3;-a

-3

-

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

模运算符

整数作除法,取余数

(小数取余无意义)

5%2

1

  代码举例了解一下吧!

算术运算符:

package com.czxy.demo1;

public class Demo1 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、  + 号
        //数学加法
        System.out.println(1+1); //2
        int a = 1,b=2;
        System.out.println(a+b); //3
        //正号(几乎不用)
        System.out.println(+100);//100
        //拼接字符串
        String aa = "中";
        System.out.println(aa+"国");

        //2、 - 号
        //负号
        System.out.println(-10);//-10
        //数学减法
        System.out.println(10-1);//9

        //3、*  /  号
        // * 号  数学乘法
        System.out.println(10*10);//100
        // / 号  数学除法
        System.out.println(10/10);//1
    }
}

 除法:

package com.czxy.demo1;

public class Demo2 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、  /  除法
        int num1 = 5;
        // 进行除法时,若两端都是整数,结果也是整数。若可能有小数位,小数位直接被截断
        System.out.println(num1/2);//2

        double num2 = 5.0;
        // 进行除法时,若两端有小数,结果就是小数。
        System.out.println(num2/2);//2.5
        System.out.println(num1/2.0);//2.5

        //2、  %  模运算符     整数作除法 最后取余数
        //经常用于  奇数和偶数判断
        //奇数%2  余1
        //偶数%2  余0
        int aaa = 5;
        System.out.println(aaa%2);//aaa除2  取余数      1

        int bbb = 6;
        System.out.println(bbb%2);//bbb除2  取余数      0
    }
}

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️

  注意事项,要注意避雷哦!

1、任何数据和字符串直接进行“+”运算,都是在拼接字符串

2、除法原则:

运算两端,两端有小数,结果必为小数;

运算两端,两端均为整数,结果必为整数;有小数位,小数直接截掉。

 3、0不能作为除数。

 4、0不能作取余操作。

NaN  (Not A Number) 不是一个数字

 5、算术运算符可以对变量/常量进行运算。

你学会了吗?下面我们要升级了哦! 做好准备开始啦!

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️ 

 算术运算符-自增、自减

运算符

运算规则

范例

结果

++

自增

int a=1;

a++或++a

2

--

自减

int b=3;

a--或--a

2

自增、自减算术运算符,用来进行原数字 +1 或 -1 的操作。仅操作数字类型变量

package com.czxy.demo1;

public class Demo3 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、++  自增
        int aa = 10;
        aa++;//让aa在原有值上+1
        System.out.println(aa);

        //2、-- 自减
        int bb = 10;
        bb--;//让bb在原有值上-1
        System.out.println(bb);

        double cc = 10.5;
        cc++;//让cc在原有值上+1
        System.out.println(cc);
    }
}

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️

   a++ 和++a的区别【重点】!

1、单行使用时,前置或后置效果相同

 2、混行使用时,要细致区分前置和后置

名称

格式

说明

++x

前置自增

先自增,后取值使用

x++

后置自增

先取值使用,后自增

--x

前置自减

先自减,后取值使用

x--

后置自减

先取值使用,后自减

代码举例试试看!

package com.czxy.demo1;

public class Demo4 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、后置
        int a = 10;
        System.out.println(a++);
        System.out.println(a);

        //2、前置
        int b = 10;
        System.out.println(++b);
        System.out.println(b);
    }
}

 注意事项

1、++或--只能操作变量。

 2、++或--仅能操作数字类型变量。

❄️❄️这里要着重注意一下算术运算符的自增、自减哦!

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️

大师傅—赋值运算符

运算符

运算规则

范例

结果

=

赋值

int a=2

2

+=

先加,后赋值

int a=2,a+=2

4

-=

先减,后赋值

int a=2,a-=2

0

*=

先乘,后赋值

int a=2,a*=2

4

/=

先整除,后赋值

int a=2,a/=2

1

%=

先取模,后赋值

int a=2,a%=2

0

 用来向变量、常量保存数据的运算符。

 仅有 = 可以同时操作常量和变量。

 其余赋值运算符,建议仅操作变量。

package com.czxy.demo2;

public class Demo1 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、=   赋值:将原有值进行覆盖 操作
        int a = 10;
        a = 20;
        a = 30;
        System.out.println(a);//30

        //2、 +=  先加后赋值
        int b = 10;
        b+=10;// 相当于 b = b+10;
        System.out.println(b);//20

        //3、 -=  *=  /=   %=
        int c = 10;
        c-=10;//0

        int d = 10;
        d*=10;//100

        int e = 10;
        e/=10;//1

        int f = 9;
        f%=2;//1
    }
}

 关系运算符

运算符

运算规则

范例

结果

==

相等于

4==3

false

!=

不等于

4!=3

true

<

小于

4<3

false

>

大于

4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

true

用来比较两个数之间的大小关系,运算结果一定为布尔值。

运算原则:

  1. 运算式条件成立,结果为true
  2. 运算式条件不成立,结果为false
package com.czxy.demo3;

public class Demo1 {
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(1==1);//true
        System.out.println(1==10);//false

        System.out.println(1!=10);//true
        System.out.println(1!=1);//false

        System.out.println(1<10);//true
        System.out.println(100<10);//false

        System.out.println(100>10);//true
        System.out.println(1>10);//false

        System.out.println(100<=100);//true
        System.out.println(100<=1);//false

        System.out.println(100>=100);//true
        System.out.println(1>=100);//false

    }
}
 注意事项

1、变量和常量都可参与关系运算。

 2、变量或常量参与运算的执行步骤:

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️

高教授—逻辑运算符

运算符

规则名

规则说明

范例

结果

&

有false为false

两侧操作数必须全为true,才会返回true。

否则返回false。

false&true

false

|

有true为true

两侧操作数只要有一个为true,就返回true。

全为false才返回false。

false|true

true

!

返回相反值

!true

false

^

异或

两侧操作数不相同,返回true。

两侧操作数相同返回false

true^false

true

&&

短路与

有false为false

两侧操作数必须全为true,才会返回true。

否则返回false。

false&&true

false

||

短路或

有true为true

两侧操作数只要有一个为true,就返回true。

全为false才返回false。

false||true

true

 用来进行“真” 或 “假” 的运算和判断。

 注:逻辑运算符只能对布尔值运算,运算结果一定是布尔值。

  • 下面是运算符的运算规则【口诀】  &&  ||  !  ^

          &&  同真则真,有假则假

          ||   有真则真,同假则假

          !    取相反

         ^   不同为真,相同则假

 代码举例试试吧!

package com.czxy.demo4;

public class Demo1 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、  &  与
        System.out.println(true&true);//true
        System.out.println(false&true);//false

        //2、  |  或
        System.out.println(true|true);//true
        System.out.println(false|true);//true
        System.out.println(false|false);//false

        //3、  ! 非
        System.out.println(!true);//false
        System.out.println(!false);//true
    }
}
package com.czxy.demo4;

public class Demo2 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、  &&
        System.out.println(true && true);//true
        System.out.println(false && true);//false

        //2、  ||
        System.out.println(false || false);//false
        System.out.println(true || false);//true
    }
}
package com.czxy.demo4;

public class Demo3 {
    
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        System.out.println(true || ++a>10);
        System.out.println(a);//10

        int b = 10;
        System.out.println(false && ++b>10);
        System.out.println(b);//10

    }
}
 注意事项

短路:即只要能判断出结果,就直接返回结果。

运算符后面的判断就不会再执行。日常开发中全部使用短路操作。

逻辑运算符两端操作数可以是两个布尔值常量,也可以是两个布尔表达式。

(布尔表达式/条件表达式:即最终会返回布尔值的运算式)

  ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️   ❤️ 

 三元运算符

 三元运算符即三个操作数参与计算的运算符。

格式:

(布尔表达式)?结果1:结果2;

结果1或结果2可以是任何数据类型(基本数据类型,引用数据类型)

运算规则:

根据布尔表达式的值返回不同的结果:

布尔表达式为true, 返回 结果1

布尔表达式为false, 返回 结果2

	    int i = 10;
		int j = 20;
		System.out.println(i>j?"i的值大":"j的值大");
		//打印结果为j的值大
package com.czxy.demo1;

public class Demo1 {
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(1==1?"等于":"不等于");//等于
        System.out.println(1!=1?10.55:11.55);//11.55
    }
}

 注:三元运算符的结果必须被使用,否则Java报错。

package com.czxy.demo1;

public class Demo2 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、结果被使用,无报错
        System.out.println(1==1?"等于":"不等于");
        boolean f1 = 1==1?true:false;//允许

        //2、结果未被使用,就会报错
//        1==1?true:false;
    }
}

小试牛刀,检验一下自己吧

1、写一个程序判断1到10的数是奇数还是偶数,打印出如下效果:

        1 是奇数

        2     是偶数

        ……

        9     是奇数

        10    是偶数

注:可以通过 模%运算取余来判断是奇数还是偶数。

 方法一:直接取余判断输出结果 。

public static void main(String[] args) {
    //1、定义一个变量,保存1~10的数
    int num = 1;
    //2、依次进行判断奇偶数,并展示结果
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
    System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
}

 方法二:循环取余判断输出。

package com.czxy.demo1;

public class Demo3_2 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //1、定义一个变量,保存1~10的数
        int num = 1;
        //2、依次进行判断奇偶数,并展示结果
        for (int i = 1; i <=1000 ; i++) {
            System.out.println(num+"t是"+((num++%2==0)?"偶数":"奇数"));
        }
    }
}

 2、写程序比较两个整数 22和99的大小,并且将最大值和最小值分别保存不同的变量中。

展示效果:

public static void main(String[] args) {
    //1、定义变量,max,min
    int max,min;
    //2、为max和min赋值
    max = 99>22?99:22;//如果99比22大,保存99为最大值。
    min = 99>22?22:99;//如果99比22大,保存22为最小值。
    //3、展示控制台
    System.out.println("最大值为:"+max);
    System.out.println("最小值为:"+min);
}
 注意事项

  1、 常量和变量都可以参与运算。

  2、运算符一般只操作基本数据类型,不操作引用数据类型(String除外)

运算符的优先级

在日常开发中,一行代码中很可能 出现多个不同的运算符。

比如,当赋值运算符 = 与 + 运算符都作用在一个变量上时,先计算加法,再计算赋值。

        如:

        int i,j; 
		i = 10;
		//对i这个变量有两个运算符操作,分别为=与+。
		j = i + 20;
		System.out.println(j);
		//最终打印结果为30。说明先计算+后计算=。

优先级:每个运算符都有一个顺序等级,来决定哪个运算符更为优先执行。

 运算符运算的先后顺序,数字越小,优先级越高,计算顺序越靠前。例如:先做加减,后做赋值----int a=5+1;

❤️优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算。例如:int a=5+1-1; 因为加和减优先级相同,就从左到右顺序执行。

❄️❄️ 优先级规则表:

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

注(这里是个小技巧哦!):如果分不清优先级想让谁先运行,就加 括号( )

因为优先级规则表并不方便开发中的程序员随时使用,

所以开发中我们通常使用小括号 ( ) 来改变运算符优先级,使得程序按照程序员的预想来执行。

 嘿!朋友,运算符的运用你学会了吗?讲解中有例题,赶紧试试检验检验自己吧!

如果文章对您有帮助,就拿起小手赶紧给博主点赞评论❤️收藏 一下吧~~~赶紧动起来,让我们一起加油学习吧!

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