独占式的概念(专属所有权):同一个时刻,只能有一个unique_ptr指针指向这个对象(这块内存);
当这个unique_ptr被销毁的时候,它所指向的对象也被销毁;
格式;
unique_ptr<指向的对象类型> 智能指针变量名。
二 功能测试代码
#include#include #include #include class A{ public: A(int a):ma(a) { std::cout << "demoA 构造 "<<"ma:"< getA(); //move左值转右值 unique_ptr A_ptr1 = std::move(A_ptr); A_ptr1->getA(); //get使用 A * A_ptr3 = A_ptr1.get(); //p指向的对象,获取裸指针 A_ptr3->getA(); //release使用放弃对指针的控制权(切断了智能指针和其所指向的对象之间的联系)。 //返回裸指针,将该智能指针置空。返回的这个裸指针我们可以手工delete来释放,也可以用来初始化另外一个智能指针,或者给另外一个智能指针赋值。 //A_ptr1.release(); 会导致内存泄漏。 A * A_ptr4 = A_ptr1.release(); delete A_ptr4; // A_ptr4 = nullptr; //reset 使用 std::cout<<"-----------"< ma=5; A_ptr5->getA(); A_ptr5.reset(); // 释放A_ptr5 A_ptr5.reset (new A(6)); A_ptr5->ma=7; A_ptr5->getA(); A_ptr5.reset(); std::cout<<"-----------"< A_ptr11(new A[5],[](A* x){ std::cout << "Custom Deletern";delete[] x;});//function 定义函数指针 A_ptr11.reset(); }



