1. 变量
- 变量
- 变量的作用域与生命周期
- 常量
C中的变量与数学中的变量有些类似,是可以改变的量。那么变量如何定义和使用呢?
1.1 变量的定义格式:数据类型 变量名
变量名的命名规则:由大小写字母、数字和下划线组成,且变量的第一个字符不能为数字。
char a; int b; float c; double d; unsigned int m; short int n;1.2 变量的初始化
- 可以在定义的同时对变量初始化,也可以先定义变量再进行初始化。
//在定义时初始化 int a = 0; double = 2.3; //先定义再初始化 char ch; ch = 'A'; float d; d = 3.4;1.3 变量的使用
scanf("%d", &a);
scanf函数接收键盘的输入,意为把接受一个有符号整型数据,并把这个整型数据储存到变量a的地址所对应的储存空间中。
printf("%d", a);
printf函数把结果输出到输出设备上,意为把变量a以有符号整型的形式输出。
变量分为局部变量和全局变量。
局部变量只在其所在的代码块起作用。
全局变量从创建之后便一直存在,一直到程序运行结束。
#include1.5 变量的作用域和生命周期//全局变量b int b = 0; int main(){ //局部变量a int a = 0; return 0; }
作用域: 变量有效的范围。
局部变量的作用域是变量存在的范围。
全局变量的作用域是整个工程。
生命周期:一个变量从创建到销毁的时间段。
2. 常量局部变量的生命周期从进入作用域开始,到出作用域结束。
全局变量的生命周期是整个程序的生命周期。
不变的量
2.1 字面值常量即字面常量。3.1415926;
10000;
const int a = 10;
2.3 #define 定义的标识符常量#define N 100
2.4 枚举常量 ,枚举里的成员默认从0开始#includeenum color{ RED,//0 ORANGE,//1 YELLOW, GREEN, BLUE, INDIGO, PURPLE//6 }; int main(){ printf("%dn",RED); printf("%dn",ORANGE); printf("%dn",YELLOW); printf("%dn",GREEN); printf("%dn",BLUE); printf("%dn",INDIGO); printf("%dn",PURPLE) return 0; }
END



