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【C语言】变量的分类、使用、作用域和生命周期

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C语言】变量的分类、使用、作用域和生命周期

1. 变量的分类 1.1 局部变量

局部变量是{}内部定义的变量。

1.2 全局变量

全局变量是{}外部定义的变量。

当全局变量和局部变量名字相同的情况下局部优先,但是建议不要将全局和局部变量的名字写成一样的。

#include

int a = 100;//全局变量

int main()
{
	int a = 10;//局部变量
	printf("a=%dn", a);//打印结果为a=10

	return 0;
}
2. 变量的使用
#include

int main()
{
	int num1 = 0;//初始化
	int num2 = 0;//初始化

	//输入2个整数
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	
	//求和
	int sum = num1 + num2;
	
	//输出
	printf("%dn", sum);

	return 0;
}
3. 变量的作用域和生命周期 3.1 作用域

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用
的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

  • 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  • 全局变量的作用域是整个工程。
3.2 生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。 

  • 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  • 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
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