#includeusing namespace std; int main() { int a = 10; int* p = &a; int& b = a; cout << &a << " " << p << " " << &b; }
上面代码的运行结果中我们可以看到,&a、p、&b都指向同一块内存,也就是说a、*p、b都可以代表这块内存的值,b就相当于a的别名。
从更底层的汇编指令来看:
指针和引用的定义执行的汇编指令是相同的,都是先把a的地址放入eax寄存器,再把eax寄存器的值放入p和b。
给指针和引用赋值的指令也是相同的,先分别把p和b的地址放入eax寄存器,再对eax寄存器中的目标地址内存赋值。
从指令层面来说,没有指针和引用之分,他们都是在地址层面的操作。
也就是说,在我们定义一个引用的时候,底层实际上就是定义了一个指针,只不过在使用的时候会自动加上解引用。
有这么一种说法:引用是一种更安全的指针。
而为什么引用比指针安全,这就要提到他们的第一个区别:引用是必须初始化的,而指针可以不初始化。 当我们使用引用的时候,我们可以保证它一定会引用一块内存,而指针会出现空指针和野指针的问题。
第二个区别,就是对他们sizeof运算时,指针的大小是固定的,而引用和它所引用的数据类型大小有关系。如下面的代码:
#includeusing namespace std; int main() { int arr[5]; int* p = arr; int(&brr)[5] = arr; cout << sizeof(arr) << " " << sizeof(p) << " " << sizeof(brr) << endl; }
对指针p求sizeof时,在32位系统下它的大小是4,而引用数组brr的大小是20,也就是brr所引用的数组arr的大小。
第三个区别就是指针有多级指针,而引用不存在多级引用。
虽然不存在多级引用,但引用还有左值引用和右值引用之分。
右值引用变量只能引用右值,不能引用左值。在指令层面上,先在栈上产生一个临时量,然后再去引用这个临时量,所以右值引用虽然名字上有右值两个字,但实际上是一个左值,是可以对他取地址和赋值的。
左值引用在const 的修饰下引用右值,在指令上和右值引用是相同的,也是先在栈上产生一个临时量,然后再去引用这个临时量。但右值引用没有const的修饰,可以修改这块临时量。



