分别以邻接矩阵和邻接表作为存储结构,实现以下图的基本操作:
- 增加一个新结点v,Insert(G,v);
- 删除顶点v及其相关的边,Delete(G,v);
- 增加一条边
,Insert(G,v,w); - 删除一条边
,Delete(G,v,w);
1、邻接矩阵实现:
邻接矩阵实现图的基本操作,主要通过二维数组寻址方式进行数据处理。函数包括:邻接矩阵创建并存储数据、顶点寻址、增加顶点、删除顶点、增加边、删除边、邻接矩阵打印。
邻接矩阵创建并存储,先根据输入的总顶点数、边数对二维数组初始化,边权为MaxInt,表示两点无关联。将顶点信息存储至顶点数组集中。存储数据时,依次循环根据输入边相关的两点以及权重,先通过顶点寻址函数寻找两点位置,后利用二维数组将矩阵相应位置边权赋予新值,完成数据存储。
顶点寻址函数设计,只需根据顶点信息,在顶点数组集中遍历,返回其对应数组下标即可。
增加顶点时,在顶点数组集中增加一位,并将邻接矩阵中多加的一行一列赋值为MaxInt。
删除顶点时,需要通过数组移动,列方面从待删点开始右侧数据,全部左移;行方面从待删顶点开始下方数据,全部上移。最后删除顶点在顶点数组中的位置。上述操作通过数组移动实现开销较大,也可以在删除时,将最后一个顶点相关信息替代删除顶点,因为本身顶点在数组中的位置无现实意义,可减少算法时间复杂度。
增加边时,通过顶点寻址函数获取两个顶点位置,通过二维数组将邻接矩阵中对应的边权赋予新值即可。
删除边时,通过顶点寻址函数获取两个顶点位置,通过二维数组将邻接矩阵中对应的边权赋予MaxInt即可。
邻接矩阵打印,只需通过二维数组,将其各行各列依次输出,为了增加矩阵可观性,可输出行名、列名以及控制权重输出格式。
最后通过主函数测试上述所有的函数。
2、邻接表实现:
邻接表实现图的基本操作,主要通过数组+链表方式进行数据处理。函数包括:邻接表创建并存储数据、顶点寻址、增加顶点、删除顶点、增加边、删除边、邻接表打印。
邻接表创建并存储,先根据输入的总顶点数、边数对邻接表初始化,数组单元接收顶点信息,由于开始无边,将各单元firstarc指针赋NULL,避免野指针。存储边信息时,创建两个边结点并创建相应指针,在边结点中存储边权以及关联点通过顶点寻址函数查找的下标(如a、b两个顶点,则边结点e1中adjvex存放为b的下标,边结点e2中adjvex存放为a的下标)。并将边结点插入各自数组单元的关联顶点链表首结点(即被各单元firstarc指针指向)。
顶点寻址函数设计,只需根据顶点信息,在顶点数组集中遍历,返回其对应数组下标即可。
增加顶点,只需在邻接表数组单元vertices中存储新的顶点信息,并将其firstarc指针赋值为NULL。
删除顶点,下述操作:先删除待删顶点中所有关联顶点链表中其他顶点信息 ;用最后一个顶点替代删除结点位置(目的在于避免顶点表中出现废弃点占位情况)。实现操作需要遍历邻接表数组单元vertices中关联顶点链表中所有的adjvex,与待删顶点的位置下标比对,相同时删除该结点。结点删除时,需要单独优先考虑表头首结点元素中adjvex是否为待删结点下标,循环删除至表头结点adjvex不为待删结点下标为止,遍历后续所有结点(优先考虑的原因是表头结点有一个firstarc指向问题,不考虑则会出现断链情况)。删除完待删结点在其他单元的信息时,循环待删结点所在单元格关联顶点链表所有结点,将firstarc赋值为NULL。最后将数组vertices中最后一个顶点替代待删结点位置(数组前移覆盖会增加额外的开销)。
增加边即为上述邻接表存储步骤单次操作,通过创建两个边结点,分别赋值相应数据后,插入两个对应vertices单元格的关联顶点链表的表头(即成为首结点)。
删除边,即为删除顶点中单次操作,先定位待删边的两个顶点位置,然后遍历两个顶点对应数组vertices单元中的关联顶点链表,查找adjvex的值,删除含有对应顶点位置的边结点,同样注意单独考虑首结点是否含有删除对应顶点位置信息。
用于删除函数多次使用,因此在优化时,将输出函数提取。
邻接表打印时,依次访问vertices所有单元中的关联顶点链表,输出所有其中边结点的adjvex对应的顶点信息以及边权。
最后通过主函数测试上述所有函数。
三、代码展示
1、邻接矩阵实现:
#includeusing namespace std; typedef int Status; #define OK 1 #define ERROR -1 #define MaxInt 32767 //初始化边权无穷大 #define MVNum 100 #define VerTexType char #define ArcType int typedef struct AMGraph{ //定义邻接矩阵 VerTexType vexs[MVNum]; //创建顶点集 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //创建邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //存放当前图的总顶点数和边数 }; int VexLocate(AMGraph &G,VerTexType u){ //返回顶点在顶点集的位置 for(int i=0;i >G.vexnum>>G.arcnum; //输入图的顶点数和边数 cout<<"请输入顶点信息:"; for(int i=0;i >G.vexs[i]; } for(int i=0;i >v1>>v2>>w; //依次输入两个顶点以及所构边的权重 G.arcs[VexLocate(G,v1)][VexLocate(G,v2)]=w; G.arcs[VexLocate(G,v2)][VexLocate(G,v1)]=w; } return OK; } Status VexInsert(AMGraph &G,VerTexType v){ //插入顶点 G.vexs[G.vexnum]=v; //由于数组下标比数量少1,可用旧顶点数做下标 //增加新顶点 G.vexnum++; //顶点数加1 for(int i=0;i >v1; VexInsert(G,v1); //插入顶点 AMGraphPrint(G); //打印无向邻接矩阵 cout<<"请输入要删除的顶点:"; cin>>v2; VexDelete(G,v2); //删除顶点 AMGraphPrint(G); //打印无向邻接矩阵 cout<<"请输入增加边的两个顶点及边权重:"; cin>>v1>>v2>>w; ArcInsert(G,v1,v2,w); //插入边 AMGraphPrint(G); //打印无向邻接矩阵 cout<<"请输入删除边的两个顶点:"; cin>>v1>>v2; ArcDelete(G,v1,v2); //删除边 AMGraphPrint(G); //打印无向邻接矩阵 return 0; }
2、邻接表实现:
#include四、结果展示using namespace std; typedef int Status; #define OK 1 #define ERROR -1 #define VerTexType char #define ArcType int #define MVNum 50 typedef struct ArcNode{ //边结点 int adjvex; //该边所指向的顶点位置 struct ArcNode* nextarc; //指向下一条边指针 int weight; //边的权重 }; typedef struct VNode{ //顶点信息 VerTexType data; //顶点数据 ArcNode *firstarc; //指向第一条与该点相连的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //邻接表 typedef struct{ //定义图 AdjList vertices; //顶点表 int vexnum,arcnum; //图当前顶点数与边数 }ALGraph; int VexLocate(ALGraph &G,VerTexType v){ //顶点定位,找出其在邻接表 //中数组下标的位置 for(int i=0;i adjvex].data<<"("< weight<<")"<<"t"; //输出与该顶点相连的所有点以及边的权重 p=p->nextarc; } cout< adjvex==pos2){ //由于firstarc指针固定,不能单纯删除p //的结点,因此表头结点需要单独考虑 G.vertices[pos1].firstarc=p->nextarc; //如果表头结点存放连接信息为 //要删结点位置信息pos2,直接删除 delete p; } else{ while(p!=NULL){ //否则从p开始循环遍历表中所有连接点 if(p->nextarc!=NULL&&p->nextarc->adjvex==pos2){ //如果找到要删 //结点pos2,进行链表删除操作 ArcNode* temp=p->nextarc; p->nextarc=p->nextarc->nextarc; delete temp; break; } p=p->nextarc; //没有找到,p指针后移 } } return OK; } Status UDGCreate(ALGraph &G){ //邻接表创建并存储数据 cout<<"请输入图的总顶点数和总边数:"; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请输入顶点信息:"; for(int i=0;i >G.vertices[i].data; //输入顶点数据 G.vertices[i].firstarc=NULL; } VerTexType v1,v2; ArcType w; int pos1,pos2; cout<<"请输入边的两顶点及所构边的权重:"< >v1>>v2>>w; pos1=VexLocate(G,v1); //获取顶点v1位置 pos2=VexLocate(G,v2); //获取顶点v2位置 ArcNode* p1=new ArcNode; //创建边结点 p1->adjvex=pos2; //v1开始的边所连另一端为v2位置 p1->weight=w; p1->nextarc=G.vertices[pos1].firstarc; G.vertices[pos1].firstarc=p1; //将边加入v1的边表头部 ArcNode* p2=new ArcNode; //创建边结点 p2->adjvex=pos1; //v2开始的边所连另一端为v1 p2->weight=w; p2->nextarc=G.vertices[pos2].firstarc; G.vertices[pos2].firstarc=p2; //将边加入v2的边表头部 } return OK; } Status VexInsert(ALGraph &G,VerTexType v){ //实现顶点的插入 G.vertices[G.vexnum].data=v; //由于数组下标从0开始,则新增顶点存 //放位置为G.vexnum G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL; //避免野指针情况,指针域为NULL G.vexnum++; //顶点数自增 } Status VexDelete(ALGraph &G,VerTexType v){ //顶点删除 int pos=VexLocate(G,v); //查找待删除顶点 for(int i=0;i adjvex==pos){ // G.vertices[i].firstarc=p->nextarc; // delete p; // } // else{ // while(p!=NULL){ // if(p->nextarc!=NULL&&p->nextarc->adjvex==pos){ // ArcNode* temp=p->nextarc; // p->nextarc=p->nextarc->nextarc; // delete temp; // break; // } // p=p->nextarc; // } // } } //下述操作:1、先删除待删顶点中所有连接表中其他顶点信息 2、用最后一个顶 //点替代删除结点位置(目的在于避免顶点表中出现废弃点占位情况) ArcNode* p=G.vertices[pos].firstarc; //p指向待删顶点的第一个连接 //点的边的指针 G.vertices[pos].firstarc=NULL; //野指针问题,删除记得赋值为NULL, //否则运行无结果 while(p!=NULL){ //循环删除该点连接表下所有顶点信息 ArcNode* temp=p; p=p->nextarc; delete temp; } G.vertices[pos]=G.vertices[G.vexnum-1]; //将最后一个顶点替代删除 //顶点的位置 G.vexnum--; //顶点数自减 return OK; } Status ArcInsert(ALGraph &G,VerTexType v1,VerTexType v2,int w){ //插入边 int pos1,pos2; pos1=VexLocate(G,v1); pos2=VexLocate(G,v2); ArcNode* p1=new ArcNode; //创建边结点 p1->adjvex=pos2; //v1开始的边所连另一端为v2位置 p1->weight=w; p1->nextarc=G.vertices[pos1].firstarc; G.vertices[pos1].firstarc=p1;//将边加入v1的边表头部 ArcNode* p2=new ArcNode; //创建边结点 p2->adjvex=pos1; //v2开始的边所连另一端为v1 p2->weight=w; p2->nextarc=G.vertices[pos2].firstarc; G.vertices[pos2].firstarc=p2; //将边加入v2的边表头部 G.arcnum++; //边数自增 return OK; } Status ArcDelete(ALGraph &G,VerTexType v1,VerTexType v2){ //删除边 int pos1,pos2; pos1=VexLocate(G,v1); //存放删除边的第一个顶点位置 pos2=VexLocate(G,v2); //存放删除边的第二个顶点位置 ArcNode* p1=G.vertices[pos1].firstarc; //指向第一个顶点的连接表中 //与该顶点相连的边的指针 ArcNode* p2=G.vertices[pos2].firstarc; //指向第二个顶点的连接表中 //与该顶点相连的边的指针 Delete(G,pos1,pos2); //在第一个顶点连接表中删除第二顶点的信息 Delete(G,pos2,pos1); //在第二个顶点连接表中删除第一顶点的信息 //下半部份代码用Delete()函数进行优化替代 // if(p1&&p1->adjvex==pos2){ // G.vertices[pos1].firstarc=p1->nextarc; // delete p1; // } // else{ // while(p1!=NULL){ // if(p1->nextarc!=NULL&&p1->nextarc->adjvex==pos2){ // ArcNode* temp=p1->nextarc; // p1->nextarc=p1->nextarc->nextarc; // delete temp; // break; // } // p1=p1->nextarc; // } // } // if(p2&&p2->adjvex==pos1){ // G.vertices[pos2].firstarc=p2->nextarc; // delete p2; // } // else{ // while(p2!=NULL){ // if(p2->nextarc!=NULL&&p2->nextarc->adjvex==pos1){ // ArcNode* temp=p2->nextarc; // p2->nextarc=p2->nextarc->nextarc; // delete temp; // break; // } // p2=p2->nextarc; // } // } G.arcnum--; //边数自减 return OK; } int main(){ ALGraph G; UDGCreate(G); //构建图 ALGraphprint(G); //打印图 VerTexType v1,v2; int w; cout<<"请输入要插入的顶点:"; cin>>v1; VexInsert(G,v1); //插入顶点 ALGraphprint(G); cout<<"请输入要删除的顶点:"; cin>>v1; VexDelete(G,v1); //删除顶点 ALGraphprint(G); cout<<"请输入要插入边的两顶点及边权重:"; cin>>v1>>v2>>w; ArcInsert(G,v1,v2,w); //插入边 ALGraphprint(G); cout<<"请输入要删除边的两顶点:"; cin>>v1>>v2; ArcDelete(G,v1,v2); //删除边 ALGraphprint(G); return 0; }
1、邻接矩阵结果:
2、邻接表结果:
五、算法时间复杂度1、邻接矩阵实现图的基本操作,函数包括:邻接矩阵创建并存储数据、顶点寻址、增加顶点、删除顶点、增加边、删除边、邻接矩阵打印。其中操作建立于二维数组,与数据规模有关,设总顶点数与总边数数据规模为n,则总体算法时间复杂度为O(n2)。
2、邻接表实现图的基本操作,主要通过数组+链表方式进行数据处理。函数包括:邻接表创建并存储数据、顶点寻址、增加顶点、删除顶点、增加边、删除边、邻接表打印。其中操作主要建立于链表上,与数据规模有关,设总顶点数与总边数数据规模为n,则总体算法时间复杂为O(n)。
PS:第一次写博客,有问题欢迎交流。



